Pages

Mobilna Android aplikacija za višekriterijsku procjenu izloženosti zarazi virusom SARS-CoV-2
Mobilna Android aplikacija za višekriterijsku procjenu izloženosti zarazi virusom SARS-CoV-2
Domagoj Bunoza
U završnom radu programski je ostvarena mobilna Android aplikacija za višekriterijsku procjenu izloženosti zarazi virusom SARS-CoV-2. Pri tom je korištena integrirana razvojna okolina Android Studio i jezici Java i XML. Aplikacija korisniku omogućuje pohranu osobnih podataka u lokalnu bazu podataka Room, dohvaćanje dnevnog broja slučajeva zaraze virusom SARS-CoV-2 u određenoj županiji i Republici Hrvatskoj, dohvaćanje lokacije, prikaz procjene izloženosti zarazi virusom SARS-CoV-2...
Mobilna Android aplikacija za vođenje mortalitetne statistike
Mobilna Android aplikacija za vođenje mortalitetne statistike
Fran Zamaklar
Kako idejno osmisliti i u praktičnom dijelu provesti stvaranje mobilne Android aplikacije za vođenje mortalitetne statistike bio je cilj ovog završnog rada. Na temelju opisanog rješenja mobilne aplikacije, definicija i aktivnosti obavljanja djelatnosti mrtvozorništva, predložen je model mobilne aplikacije za vođenje mortalitetne statistike. Istodobno, opisana je arhitektura aplikacije MVP i korištene programske tehnologije (programski jezik Java, označni jezik XML, usluge Google...
Mobilna aplikacija "Moje dijete"
Mobilna aplikacija "Moje dijete"
Gabriela Angebrandt
U ovom završnom radu opisana je Android platforma i zadatak je bio upoznati se s karakteristikama njene arhitekture. Zatim je izrađena aplikacija „Moje dijete“ u programskom jeziku Java koja služi kao zamjena za dnevnike koji sadrže podatke o rastu i razvoju djece tzv. radosnice. U aplikaciju se mogu unositi podaci o više osoba. Aplikacija ima mogućnost popunjavanja i izmjene postojećih podataka te dodavanje novih podataka. Korisnik može zabilježiti i fotografiju svoga djeteta....
Mobilna aplikacija "Potapanje brodova"
Mobilna aplikacija "Potapanje brodova"
Marijan Novak
Tema ovog završnog rada jest izrada mobilne aplikacije „Potapanje brodova“. Zadatak je bio izvesti ju tako da se aplikacija može igrati na jednom uređaju ili dva putem bežične veze. Lokalna igra teče tako da poslije svog reda korisnik dodaje uređaj protivniku, a preko veze se igrači spajaju Bluetoothom. Nadalje, tijek igre može se pratiti obavijestima koje nam aplikacija ispisuje na zaslonu. Trenutni rezultati također su vidljivi. Kada igra završi u implementiranu bazu...
Mobilna aplikacija E-index
Mobilna aplikacija E-index
Jakov Marinović
Cilj ovog završnog rada bio je napraviti Android mobilnu aplikaciju E-Indeks te opisati i prikazati sve tehnologije potrebne za izradu takve aplikacije. Glavna ideja bila je omogućiti pregled svih informacija o studentu i njegovim uspjesima kroz semestre na brz i jednostavan način. Aplikacija podatke u JSON formatu preuzima s priređenog resursa na mreži preko JMBAG broja te ih prikazuje na zaslonu. Za kreiranje aplikacije koristilo se Android Studio razvojno okruženje te...
Mobilna aplikacija Studentski vodič kroz sveučilišta
Mobilna aplikacija Studentski vodič kroz sveučilišta
Matea Tisaj
U završnom radu razvijena je Android aplikacija "Studentski vodi kroz Sveuilište" koja studentima na jednom mjestu pruža sve korisne informacije o Sveuilištu J. J. Strossmayera, Osijeku i studentskom životu. Prikupljene informacije rasporeene su u kategorije kako bi se korisnici lakše snalazili, a pokrivaju podruja: o Sveuilištu, o Osijeku, zgrade Sveuilišta, kultura, noni život, prehrana, prijevoz. U teorijskom dijelu rada opisane su korištene tehnologije, te je dan detaljan opis...
Mobilna aplikacija Turingov stroj
Mobilna aplikacija Turingov stroj
Matija Marić
Tema ovog diplomskog rada je mobilna aplikacija Turingov stroj. Glavni zadatak aplikacije je rješavanje Turingovih zadataka, crtanje automata i izvođenje simulacija rješavanja. Aplikacija je napravljena za Android operacijski sustav. Ovaj rad sastoji se od dva dijela. Prvi dio opisuje korištene tehnologije i daje objašnjenje na pitanje što je Turingov stroj i kako se rješavaju Turingovi zadatci. Drugi dio daje odgovor na pitanje kako aplikacija radi. Aplikacija je postupno razvijana...
Mobilna aplikacija s internetskim sučeljem za izračun cijene uvoza automobila
Mobilna aplikacija s internetskim sučeljem za izračun cijene uvoza automobila
Mateo Košturjak
Cilj ovog rada bio je napraviti aplikaciju i razviti aplikacijsko programsko sučelje bazirano na REST protokolu za jednostavno izračunavanje cijene uvoza automobila. Aplikacija omogućava korištenje aplikacijsko programskog sučelja s pomoću spajanja na poslužitelj. U aplikaciji se korisniku omogućuje jednostavan i efikasan izračun cijene uvoza automobila unosom potrebnih parametara. Aplikacija je napravljena u Android okruženju te je dostupna svim korisnicima android uređaja....
Mobilna aplikacija za Windows Phone platformu za prikaz informacija o kulturnoj baštini
Mobilna aplikacija za Windows Phone platformu za prikaz informacija o kulturnoj baštini
Luka Mandić
Cilj rada bio je izraditi aplikaciju koja korisnicima olakšava pristup informacijama o kulturnoj baštini Republike Hrvatske. Namjena i konačni cilj aplikacije je pomoć korisnicima u obrazovanju, aplikaciju je prikazana kao alat za učenje o spomenicima kulturne baštine na odsjeku Hrvatskog jezika i književnosti Filozofskog Fakulteta u Osijeku. U izradi Windows Phone 10 aplikacije korišten je C# programski jezik te opisni jezik XAML. Aplikacija je korisniku predstavljena kao virtualna...
Mobilna aplikacija za aktivno uključivanje djece u svakodnevne aktivnost
Mobilna aplikacija za aktivno uključivanje djece u svakodnevne aktivnost
Davor Gotal
Cilj ovog završnog rada bio je stvoriti mobilnu aplikaciju za aktivno uključivanje mladih u svakodnevne aktivnosti. Aplikacija omogućava kreiranje, dodjeljivanje i upravljanje zadataka koje roditelj dodjeljuje djeci. Teorijski dio rada opisuje tehnologije korištene u izradi aplikacije, te opisuje slijed razvoja aplikacije. Praktični dio rada sastoji se od izrade same aplikacije. Izgled i struktura mobilne aplikacije rađeni su pomoću Jetpack Compose alata za izradu korisničkog...
Mobilna aplikacija za anketiranje
Mobilna aplikacija za anketiranje
Robert Knežević
Zavšni rad fokusira se na razvoj aplikacije za popunjavanje anketa od strane korisnika i pregled istih. Glavni izazovi bili su implementacija sustava za upravljanje korisnicima, omogućiti autentifikaciju putem Firebase Firestorea, dizajn baze podataka koja je mijenjana par puta te razvoj frontend i backend komponenti. Korištenjem tehnologija poput maloprije spomenutog Firebasea, sveobuhvatnog Visual Studio Codea u razvnojnom okruženju Node.js gdje je korišten Express.js i...
Mobilna aplikacija za anketiranje u stvarnom vremenu
Mobilna aplikacija za anketiranje u stvarnom vremenu
Marko Pavičić
U završnom radu prikazana je izrada aplikacije za mobilno anketiranje u stvarnom vremenu. Aplikacija se sastoji od web administratorskog sučelja, te od mobilne aplikacije za anketiranje. Izrađeno je administratorsko sučelje putem kojega korisnik može izraditi anketu, pregledati rezultate provedenih anketa i izraditi te upravljati grupama. Prilikom izrade ankete definiraju se pitanja, odgovori te vremensko ograničenje ankete. Također korisnik prilikom izrade ankete može odabrati...

Pages