Pages
-
-
Razbijanje mita - Kako prevariti brojilo električne energije
-
Ivan Stanić Kao već više puta navedeno, električna energija je nešto neizbježno u ljudskoj svakodnevici te je samim time pitanje potrošnje električne energije uvijek aktualno. Današnji suvremeni svijet, omogućava čovjeku da na razne načine dođe do njemu potrebnih uređaja bili oni provjereni ili ne,
te na taj način dolazi do kupovanja uređaja kao što je onaj gore naveden u radu.
Ovaj rad se zasniva na temi „Razbijanje mita- Kako prevariti brojilo električne energije“?, te...
-
-
Razdvajanje instrumentala i glasa u audio datoteci
-
David Vodička Razdvajanje vokala i instrumenata je proces u kojemu uzimamo audio datoteku sa pomiješanim
instrumentima i vokalom te pomoću raznih metoda i alata pokušavamo „izvući“ vokal od ostatka
pjesme. Jednostavne metode koje i nisu tako učinkovite podrazumijevaju upotrebu Fourierove
transformacije u kombinaciji sa filterima i maskama da bi dobili rezultat sa puno preklapanja
instrumenata u kanalu koji bi trebao imati samo vokal. Sa druge strane imamo modele koji se
temelje na...
-
-
Različiti pristupi rješavanju optimalnih tokova snaga
-
Ivan Dubravac Ovaj rad daje uvid u različite pristupe rješavanja optimalnih tokova snaga. Funkcija cilja predstavlja minimiziranje troškova, a simulacije su provedene u programskom paketu Power World Simulator. Metodom lineranog programiranja simuliran je bazni slučaj te 4 različita scenarija u kojima se generator zamjenjuje fotonaponskom elektranom. Svaka simulacija podjeljena je u 3 promatrane točke. U prvoj točki je opterećenje u mreži najmanje te nema fotonaponske proizvodnje, druga točka u...
-
-
Razmatranje utjecaja geolokacije i tipa podataka na vrijeme trajanja SQL upita
-
Kristijan Šimenić U radu je promatran odabir sučelja, definicija baze podataka i tablica unutar njih te utjecaj
istih na vrijeme izvršavanja upita. Korišteni su poslužitelji locirani na različitim geografskim
mjestima. Četiri sučelja za pristupanje bazi podataka i izvršavanje upita korištena su prilikom
izvršavanja jednakih upita za prikaz temeljnih razlika između sučelja. Najučestalije strukture
podataka (atributi) testirani su razlikom prilikom dohvaćanja i potrebnom mjestu za...
-
-
Razumijevanje prirodnog jezika korištenjem dubokog učenja
-
Marko Müler U ovom radu obrađena je podjela strojnog učenja, osnove dubokog učenja, neuroni i njihova
funkcionalnost, što su neuronske mreže, kako se optimiziraju parametri modela, načini
sprječavanja prenaučenosti i obrada prirodnog jezika. Kod obrade opisane su tradicionalne
metode pred obrade, reprezentacija riječi i arhitekture dubokog učenja namijenjene za obradu.
Navedeni su nedostatci povratnih neuronskih mreža i razvijene arhitekture koje su smanjile te
nedostatke. U praktičnom...
-
-
Razvoj 16x16x16 RGB LED kocke s integriranim LCD zaslonom
-
Danijel Bušić ovom završnom radu za dizajniranje postolja korišten je PrusaSlicer, alat za
pripremu 3D modela za ispis. Postolje se sastoji od osam modularnih dijelova koji čine stabilan
pravokutni okvir s preciznim otvorima za kabel napajanja i LCD zaslon. Središnji dio postolja sadrži četiri
napajanja od 5V i 60A, raspoređena radi ravnoteže i ventilacije. Svaki od 16 dijelova okvira uključuje PCB
s posebnim dizajnom za LED diode, gdje su pinovi i signali pažljivo raspoređeni za optimalno...
-
-
Razvoj 3D video igre za utrkivanje automobilima
-
Tomislav Markovica Ovaj diplomski rad, u pregledu područja govori o tome što je game engine, specifično o primjeni Unity Engine-a, njegovom kulturalnom značaju i o igrama utrkivanja. Sljedeće poglavlje predstavlja osnovnu strukturu arhitekture game engine-a i za svaki sloj objašnjava neke njegove značajke. Završni dio objašnjava implementaciju igre utrkivanja, objašnjava odluke dizajna igre, izvedbu modela vožnje i vožnju računalnog protivnika.
-
-
Razvoj PHP aplikacije uz podršku Oracle baze podataka
-
Filip Pandi Ovaj rad opisuje razvoj aplikacije koja omogućuje registraciju korisnika, prijavu korisnika, potraživanje kredita, obradu i ispis podataka vezanih uz određenog korisnika.Cilj rada je praktično koristiti znanja o radu na strani korisnika i poslužiteljazajedno sa bazom podataka. Uz pomoć editora izvornog koda Visual Studio Code napisan je dio na strani korisnika u programskim jezicima PHP, HTML, CSS i JavaScript. Baza podataka na poslužiteljskoj strani stvorena je pomoću Oracle SQL...
-
-
Razvoj RESTFUL web usluge i aplikacijskog programskog sučelja u .NET okviru
-
Petar Marić U ovome radu daje se kratki pregled HTTP protokola i URI standarda koji su temelji globalne mreže za razmjenu informacija kao i dva stila arhitekture za razvoj web servisa: SOAP i REST arhitekture s fokusom na REST arhitekturu. Pojašnjeni su glavni elementi koji čine SOAP arhitekturu – WSDL, UDDI te SOAP protokol za razmjenu poruka između distribuiranih sustava. S obzirom na složenost razvoja SOAP web servisa pojavila se REST arhitektura. U ovome radu pojašnjeni su osnovni stilovi...
-
-
Razvoj SIP servisa na Restcomm platformi za usluge usmjeravanja poziva
-
Anita Penzer U ovom diplomskom radu opisana je uspostava SIP servisa na Restcomm komunikacijskoj platformi. Osnovna svrha je prikazati i objasniti uspostavu i tijek komunikacije između Restcomm platforme i korisnika. Restcomm platforma dizajnirana je za omogućavanje multimedijske komunikacije preko Interneta, budući da ona postaje učestalija i zastupljenija od tradicionalne mobilne komunikacije bazirane na razmjeni poruka ili poziva. Ona svojim korisnicima pruža kreiranje vlastitog servisa,...
-
-
Razvoj Web API-ja za inventuru
-
Ivan Viduka U završnom radu kreiran je Web API namijenjen provođenju inventure stavki na fakultetu. Sučelje je implementirano u C# programskom jeziku i .NET Frameworku, ali su navedeni i drugi programski jezici te literatura koja ih detaljnije objašnjava. Ovo sučelje kreirano je za rad s bazama podataka. U teoretskom uvodu opisane su dodatne aplikacije korištene za olakšavanje rada sučelja te koje sve prednosti one donose. Praktični dio bavi se implementacijom samih metoda te objašnjavanjem...
Pages