Pages

Android aplikacija za upravljanje narudžbama u restoranima
Android aplikacija za upravljanje narudžbama u restoranima
Luka Majstorović
Ovaj završni rad prelazi preko teme procesa izgradnje aplikacije dizajnirajući arhitekturu i implementirajući taj dizajn. Dizajn se ugrubo sastoji od opisa podatkovnog, aplikacijskog i prezentacijskog sloja. Prezentacijski sloj bavi se skladištenjem i dohvaćanjem podataka. Podatci se skladište u lokalnoj ili mrežnoj bazi podataka. Repozitoriji su ključ strukturiranog upravljanja skladištenjem i dohvaćanjem podataka iz baza podataka i njihove implementacije su jednostavne....
Android aplikacija za upravljanje radnim nalozima
Android aplikacija za upravljanje radnim nalozima
Magdalena Knežević
Svaka tvrtka, neovisno kojim se područjem bavi, ima nadređene osobe koje svojim radnicima zadaju posao. Sav posao koji se obavi potrebno je negdje zabilježiti. Tada se izrađuje radni nalog, sa svim detaljima vezanim za odrađeni posao. Android aplikacija WorkOrdersManager za zadaću ima pretvoriti papirnati oblik radnog naloga u elektronički. Pomoću smjernica iz službene dokumentacije, stvaraju se zahtjevi na programsko rješenje. Za stvaranje aplikacije odabrano je razvojno...
Android aplikacija za upravljanje radnom površinom računala
Android aplikacija za upravljanje radnom površinom računala
Matteo Brisinello
Glavni zadatak ovog rada bio je upoznati se s radom Lua skriptnog jezika i proširiti program napisan u C++ jeziku tako da može izvoditi Lua skripte. U prvom dijelu rada općenito su opisani skriptni jezici te je navedeno koje vrste postoje i kako se koriste. Nakon toga je opisan Lua skriptni jezik, osnove rada sa njime, najpoznatije biblioteke te primjena skripta u popularnim programima današnjice. Za kraj je objašnjena instalacija Lua jezika u Visual studio te napisana dva...
Android aplikacija za uređivanje slika
Android aplikacija za uređivanje slika
Maja Galba
Sve više korisnika mobilnih uređaja uključujući pametne telefone i tablete koristi svoje uređaje kao fotoaparate. Aplikacija olakšava korisnicima da uslikane fotografije odmah u aplikaciji mogu urediti primjenom nekih od dostupnih filtera i kao takvu sliku spremiti i poslati na trenutno najpopularniju društvenu mrežu Facebook. Aplikacija se sastoji od 3 glavna dijela. Prvi dio odnosi se na dohvaćanje fotografije s fotoaparata. Drugi dio odnosi se na učitavanje slike i primjenu...
Android aplikacija za učenje o klasičnim kriptosustavima
Android aplikacija za učenje o klasičnim kriptosustavima
Marko Radanović
Cilj ovog diplomskog rada izrada je aplikacije za učenje o klasičnim kriptosustavima. Klasični kriptosustavi predstavljaju temelj za razvoj modernih kriptosustava, te je stoga prilikom proučavanja modernih kriptosustava gotovo neizostavno (radi njihovog lakšeg razumijevanja) upoznati se s klasičnim kriptosustavima. Aplikacija izrađena za Android operativni sustav nudi uvid u pojedine kriptosustave te za svaki opisani sustav nudi mogućnost šifriranja i dešifriranja prema...
Android aplikacija za vertikalni skok
Android aplikacija za vertikalni skok
Goran Klement
U ovom radu napravljena je Android aplikacija za vertikalni skok. Glavne zadaće aplikacije bile su kreirati Android aplikaciju koja bi uključivala animacije vježbi raspoređenih po težini i uz to i mogućnost praćenja napretka te napraviti odgovarajući prikaz korisniku. Vježbe su prikazane videozapisima, a praćenje napretka se odvija tako da korisnik pomoću DatePicker komponente odabere željeni datum i unese domet svoga vertikalnog skoka. Za funkcionalni dio aplikacije korišten je...
Android aplikacija za vlasnike ljubimaca
Android aplikacija za vlasnike ljubimaca
Matej Rupčić
Android je najrasprostranjeniji operacijski sustav za prijenosne ureaje, te je shodno tome i programiranje za Android platformu u konstantnom porastu. MIT App Inventor svojim „vizualnim“ nainom programiranja predstavlja revolucionarni korak u dosadašnjem programiranju za Android. U ovom radu je napravljena i predstavljena Android aplikacija za vlasnike ljubimaca u MIT App Inventoru koja prikazuje njegov nain rada i neke od njegovih naprednijih funkcija. Aplikacija koristi Googleov...
Android aplikacija za vođenje skladišta pivovare
Android aplikacija za vođenje skladišta pivovare
Valerian Bahnik
Kako bi se digitaliziralo poslovanja pivovare, konkretno vođenje skladišta kreirana je Android aplikacija. Aplikacija je ponajviše kreirana kako bi se izbjegla ljudska pogreška prilikom izračuna i unosa. Prije nego li je aplikacija izrađena skladištar bi morao ručno unositi na papir sve sastojke koji bi dolazili u pivovaru i tako se ta informacija mogla vrlo lako zagubiti. S aplikacijom korisnik bi se prijavio i dobio bi prikaz stanja u skladištu svoje pivovare koji je osmišljen da...
Android aplikacija za vođenje stambene zgrade
Android aplikacija za vođenje stambene zgrade
Antonio Milošević
U ovom diplomskom radu je razrađena, osmišljena te na kraju i programski napravljena Android aplikacija za vođenje stambene zgrade. Aplikacija je napravljena unutar Android Studio razvojnog okruženja uz pomoć programskog jezika Kotlin. XML opisni jezik je korišten za dizajniranje izgleda pojedinog zaslona. Ova aplikacija omogućuje korisniku prijavu u aplikaciju, pregled osnovnih informacija o stambenoj zgradi, pregled i postavljanje novih zahtjeva za popravak, moguće je uz opis...
Android aplikacija za zadavanje zadataka
Android aplikacija za zadavanje zadataka
Kristijan Štefančić
Glavni zadatak diplomskog rada je omogućiti učenicima interaktivno učenje, rješavanjem zadataka zadanih od raznih nastavnika, na pametnim telefonima. IzraĎena je posluţiteljska aplikacija koja omogućuje manipulaciju podacima i sluţi kao centralizirani spremnik podataka te Android aplikacija koja učiteljima omogućuje kreiranje zadataka koje nakon toga učenici mogu rješavati na svojim pametnim telefonima. Zadatci koje učitelji kreiraju se spremaju u obliku kvizova koji se sastoje...
Android igra za vježbanje refleksa
Android igra za vježbanje refleksa
Milan Pjevačević
Cilj ovog završnog rada je napraviti igru za pametne telefone s Android operativnim sustavom. Igra treba imati avatar kojim će se upravljati pomoću senzora pokreta i udaljenu bazu podataka za rang listu najboljih rezultata. Igra je zbog svog načina igranja i zabavnog sadržaja primarno namijenjena djeci. Za kreiranje igre koristio se alat Unity, a skripte koje su služile kao mehanika u pozadini igre pisane su u C# jeziku.
Android kalendar aplikacija
Android kalendar aplikacija
Davor Kedačić
U radu je opisana izrada aplikacije kalendar za Android operacijski sustav u Eclipse razvojnom okružju koristeći Java programski jezik. Rad se sastoji od teorijskog i praktičnoga dijela. U uvodnom dijelu smo ukratko objasnili povijest i arhitekturu Android operacijskog sustava. U drugome dijelu teorijskoga rada objašnjena je povijest, razvoj i arhitektura Eclipse razvojnog okružja. U praktičkom je dijelu realizirana aplikacija kalendara s mogućnošću sinkronizacije s Google...

Pages