Pages
-
-
Aplikacija za reprodukciju glazbe
-
Matija Rakitić Zvuk je ljudska percepcija vanjskih podražaja koji nastaju titranjem molekula medija u kojem se
čovjek nalazi. Pošto je zvuk analogna veličina, da bi ga obrađivali potrebno ga je digitalizirati
Nakon što je zvuk prebačen u digitalni oblik, pomoću Fourierove transformacije moguće je
izmjenjivati spektar signala.
MP3 format je jedan od najraširenijih formata za pohranu i reprodukciju zvučnih datoteka.
Aplikacija za reprodukciju glazbe, koja je napisana u programskom jeziku Java, ima...
-
-
Aplikacija za rezerviranje termina i usluga frizerskih salona
-
Iva Majić Tema ovog diplomskog rada izrada je aplikacije za rezerviranje termina i usluga u frizerskim
salonima. Aplikacija je izrađena korištenjem frameworka Laravel (PHP) za poslužiteljski kôd i
Angular (TypeScript, HTML5, SCSS) za korisničko sučelje. Aplikacija pruža korisniku
informacije o njemu najbližim (ali i ostalim) frizerskim salonima te mu pomoću sustava
recenzija i ocjena omogućuje da odabere onaj koji najbolje odgovara njegovim potreba, nakon
čega u tom salonu može...
-
-
Aplikacija za rješavanje sustava linearnih jednadžbi
-
Ena Spremo Ovim završnim radom opisan je postupak izrade aplikacije za riješavanje sustava
linearnih jednadžbi Gauss-Jordanovom metodom eliminacije. Prvi korak pri izradi
programa bila je detaljna obrada matematičke teorije vezane uz linearne jednadžbe,
sustave linearnih jednadžbi, matrice, a potom i razne metode i načini rješavanja
istih. Zatim je uslijedila razrada ideje, pisanje koda i testiranje istog. Sljedeći korak
je bila izrada dizajna i izgleda konzole pri pokretanju programa....
-
-
Aplikacija za savjetovanje brucoša
-
Laura Mandić U ovom radu razvijena je web aplikacija za povezivanje brucoša i starijih studenata s ciljem savjetovanja. Aplikacija omogućuje i komunikaciju s registriranim studentima putem foruma. Za izradu aplikacije ključne korištene tehnologije su JavaScript, biblioteka React i baza podataka MongoDB. Na početku, rad se osvrće na postojeća rješenja za povezivanje studenata. Zatim je promotrena potrebna teorijska podloga za uspješan razvoj aplikacije. Nakon toga, navedeni su i opisani...
-
-
Aplikacija za savjetovanje u strateškim igrama
-
Matija Rajčevac U ovom radu je prikazana izrada Windows Form Aplikacije po koracima, koja korisniku daje informacije koje on treba znati za prvaka kojeg pretražuje. Opisano je razvojno okruženje u kojem se razvijala aplikacija. Također je ukratko opisana igrica za koju gradimo aplikaciju, Teamfight Tactics. Aplikacija je jednostavna za korištenje, te ima prostora za nadogradnju i implementaciju novih mogućnosti. Korisnik nema pristupa bazi podataka iz koje aplikacija izvlači podatke, već ukoliko baza...
-
-
Aplikacija za simulaciju rada Kundtove cijevi
-
Izabela Šerić Rad sadrži opisane sve bitne pojmove o stojnim valovima koji su potrebni za izvođenje simulacije
odnosno stvaranje aplikacije za provjeru nastanka stojnog vala. Aplikacija radi na način da
samostalno zadajemo frekvenciju, temperaturu i duljinu Kundtove cijevi, a rezultat simulacije je
slika stojnog vala i podaci sa brojem minimuma i maksimuma te njihov položaj određen brojem.
Osim slike aplikacija računa kolika je valna duljina prema zadanim podacima i formuli koja je
unaprijed zadana...
-
-
Aplikacija za sparivanje igrača na turniru
-
Davor Komljenović U ovom završnom radu izrađena je web aplikacije za sparivanje igrača pomoću „Swiss“ i „round robin“ algoritama za sparivanje igrača. Korisnici imaju mogućnost kreiranja vlastitog turnira i odabira načina sparivanja protivnika. Nakon svakog kola korisnik unosi rezultate te se automatski kreira sljedeće kolo i trenutni poredak. Za izradu aplikacije korišteni su HTML, CSS, Bootstrap, JavaScript, jQuery, Ajax, PHP i Laravel, a za bazu podataka korišten je MySQL.
-
-
Aplikacija za strateško planiranje i analizu hokejaških utakmica
-
Karla Binder Ovaj rad prikazuje način izrade web aplikacije koja korisniku pruža unos postave za hokejašku utakmicu za odabrani hokejaški tim. Glavna funkcionalnost aplikacije je pružanje analize korisnikove postave i pružanje savjeta u vezi poboljšanja odabrane postave. Aplikacija je rađena u Visual Studio Code, gdje je za klijentski dio korišten React, za poslužiteljski dio Node.js i Express js. i za bazu podataka je korišten MongoDB. Jezici korišteni za izradu aplikacije su: HTML, CSS i...
-
-
Aplikacija za stvaranje i vođenje kvizova
-
Matija Kaučić U radu je opisan proces razvoja aplikacije za stvaranje i vođenje kvizova. Kroz rad je
opisano trenutno stanje razvoja kviz aplikacija i navedeni su primjeri. Dane su teorijske podloge
korištenih tehnologija, a to su JavaScript biblioteka React, razvojni okvir Electron, baza podataka
Firestore te Material UI zaslužen za dizajn aplikacije. Navedena je arhitektura aplikacije, glavne
komponente i implementacija funkcionalnosti. Prikazani su rezultati rada u vidu korisničkog sučelja i
...
-
-
Aplikacija za upoznavanje partnera
-
Mario Tomić Tema ovog diplomskog rada je web aplikacija za upoznavanje partnera. Svrha aplikacije je pružiti korisniku jednostavno korisničko sučelje s bogatim funkcionalnostima i zadovoljavajućim performansama kako bi korisnik što lakše uspio pronaći partnera. Aplikacija omogućuje korisniku većinu tih funkcionalnosti i pruža zadovoljavajuće iskustvo, te se može koristiti za upoznavanje partnera ako dosegne veliki broj registracija korisnika na aplikaciju. Angular programski okvir u suradnji...
-
-
Aplikacija za upravljanje autoškolom
-
Mateo Jović Web aplikacija pod nazivom Upravljanje autoškolom izrađena je pomoću tehonologija: HTML, CSS, Bootstrap 5, JavaScript , Php i Firebase. Ovisno o postavljenoj ulozi registriranog korisnika, mogu se izvršavati različite radnje i to su: unos polaznika, unos vozila, odabir polaznika, kreiranje rasporeda, dodavanje sati, prijavljivanje ispita i dodavanje rezultata. Podaci se mogu brisati i ažurirati u ovisnosti o ulozi prijavljenog korisnika.
-
-
Aplikacija za upravljanje pametnom kućom
-
Kristijan Koščak Ideja ovog diplomskog rada bila je stvoriti web aplikaciju koja će omogućiti jednostavnije upravljanje pametnim kućama. Pojedina postojeća rješenja imaju sučelja koja su često nepregledna. Za izradu je potrebno poznavanje Angular razvojnog okruženja, HTML, CSS, TypeScript-a, Java programskog jezika kao i Spring Boot okvira. Osim navedenih poželjno je poznavanje osnova Python programskog jezika kao, prethodno korištenje Raspberry Pi-a i Docker-a koji smo koristili za postavljanje i...
Pages