Pages
-
-
Izrada aplikacije za Android operativni sustav
-
Božidar Javor U ovom radu prikazani su alati "Android studio" i "SDK" kao temelj za izradu pravovaljane aplikacije. Opisan je postupak računanja sivog predviđanja. Prikazana je izrada Android aplikacije u navedenim alatima. Prikazan je svaki korak tijekom izrade kao i prilikom implementacije java programa, odnosno algoritma za sivo predviđanje. Funkcionalnost aplikacije prikazana je na primjeru izračuna za sivo predviđanje otpada u Slavonskom Brodu.
-
-
Izrada aplikacije za Taboo igru
-
Matija Kaučić U ovom završnom radu razvijena je Android mobilna aplikacija za Taboo igru. Aplikacija ima mogućnost odabira između dviju težina, broja rundi i njihova vremenskog trajanja. Bodovanje se radi vlastoručno. U aplikaciji se nalaze upute i pravila igre. Struktura aplikacije sastoji se od deset zaslona od kojih svaki ima svoju funkcionalnost. Struktura i tijek aktivnosti aplikacije dodatno su pojašnjeni dijagramom. Aplikacija je u potpunosti razvijena u okruženju Android Studio, a pisana je...
-
-
Izrada aplikacije za evidenciju knjiga u knjižnici pomoću barkod čitača
-
Pavle Vlainić Svrha ovog rada je izrada aplikacije za evidenciju knjiga pomoću bar kôd čitača. Aplikacija
je napravljena na principu online knjižnice. Na početku rada aplikacije potrebno je unijeti nove
knjige u bazu podataka. Unos se vrši jednostavnim popunjavanjem osnovnih informacija o knjizi
putem obrasca. Ako su svi podaci ispravno unešeni i u bazi ne postoji navedena knjiga,
aplikacija će prikazati obavijest o uspješnom unosu nove knjige. U slučaju da je knjiga već ranije
unešena...
-
-
Izrada aplikacije za grafički prikaz podataka prikupljenih uporabom senzorske mreže
-
Tomislav Šapina Diplomski rad podijeljen je na praktični i teorijski dio. Praktični dio se odnosi na izradu web aplikacije za grafički prikaz podataka prikupljenih uporabom senzorske mreže. Podaci predstavljaju parametre za meteo stanicu te su prikazani na karti Hrvatske i na linijskom grafu. U svrhu izrade ovog rada podaci će se generirati prema očekivanim mogućim vrijednostima za odabrene parametre. Tehnologije korištene pri izradi aplikacije su HTML, CSS, JavaScript, PHP i SQL. Za grafički...
-
-
Izrada aplikacije za kreiranje , upravljanje i rješavanje kvizova
-
Anja Tomašić Kviz je web bazirana aplikacija, tj. multiplatformsko rješenje bazirano na open source
tehnologijama koja omogućava korisniku da igra već kreirani kviz ili da na temelju
„prijave/registracije“ ima pristup „administraciji“, gdje može kreirati novi kviz, ili uređivati i
brisati već postojeće kvizove. Izvršava se na centraliziranom mjestu – poslužitelju, dok se
klijenti – internet preglednici – spajaju sa suvremenih uređaja (PC, Linux, mobilne platforme...).
Aplikacija...
-
-
Izrada aplikacije za kvadratnu jednadžbu
-
Martin Juzbašić Kvadratna jednadžba svoju široku primjenu ima u inženjerstvu i znanostima srodnim matematici.
U radu se prikazuje teorijska matematicka podloga kvadratne jednadžbe i kvadratne
funkcije te njezina primjena. Izraena je desktop aplikacija u programskom jeziku C# unutar
razvojnog okruženja Visual Studio koja za zadanu kvadratnu jednadžbu prikazuje njezin
graf te ocitava nultocke, diskriminantu i tjeme. Na ovaj se nacin brzo dolazi do navedenih
parametara zadane kvadratne jednadžbe. Za...
-
-
Izrada aplikacije za oglasnik ponude i potražnje proizvoda
-
Nikola Papratović U svojim počecima, Internet i mobilne aplikacije su služile samo za prezentaciju informacija. Razvoj tehnologije i programskih jezika je došao do točke da se u relativno kratkom vremenskom roku može napraviti aplikacija koja se oslanja na udaljeni servis te radi na mobitelima i tabletima. Tako da oglasnik ponude i potražnje, umjesto samo u stvarnom svijetu, možemo imati i na internetu. Postoji nekoliko različitih načina izvedbe. U svojoj srži, aplikacija koja se nalazi na mobitelu...
-
-
Izrada aplikacije za optimalno prostorno raspoređivanje izvora svjetlosti
-
Ivan Kaučić Cilj završnog rada bio je napraviti aplikaciju pomoću Qt alata, koja računa optimalan razmak između izvora osvjetljenja unutar tranzitne zone tunela. Zbog bioloških karakteristika, ljudsko oko ima slabiju moć prilagodbe kada ulazi s prostora visoke osvijetljenosti u prostor puno niže osvijetljenosti. Stoga se tunel sastoji od pet zona, koje pomažu prilagodbi ljudskog oka. Tih pet zona su: ulazna, zona praga, tranzitna, unutarnja i izlazna. Programi za izračune osvjetljenja u...
-
-
Izrada aplikacije za pametni telefon kao mjerni instrument
-
Tomislav Odobašić U ovom završnom radu razvijena je Android mobilna aplikacija koja omogućava korisnicima provođenje eksperimenata iz fizike i mjerenje određenih parametara koristeći samo pametni telefon, aplikacija je nazvana Experiments. Aplikacija omogućuje prikaz kutne elongacije u ovisnosti o vremenu na zaslonu pametnog telefona. Objašnjene su metode i funkcije koje se koriste za održavanje glavnih funkcionalnosti aplikacije. Nakon obavljenog eksperimenta omogućen je izvoz podataka za dalju...
-
-
Izrada aplikacije za učenje programiranja
-
Nikola Prpić U ovom završnom radu bilo je potrebno izraditi aplikaciju koja bi korisnicima pomogla u učenju programiranja. Aplikacija je namijenjena programerima početnicima i omogućava im da na interaktivan način vježbaju znanje na jednostavnim zadacima. Bazirana je na učenju jednog programskog jezika te nudi nekoliko razina zahtjevnosti zadataka za vježbu. Za izradu ove aplikacije korišten je React, biblioteka programskog jezika JavaScript, HTML, CSS te Firebase. Navedene su i druge, poznatije...
-
-
Izrada aplikacije župne knjižnice
-
Marko Cindrić Ovom diplomskom radu je zadatak bio izraditi aplikaciju knjižnice koja će se moći koristiti za potrebe župnika. Razvijena je za Windows operacijski sustav s obzirom da je to operacijski sustav koji župa koristi. U prvom dijelu rada su opisane korištene tehnologije, a u drugom dijelu je opisivana izrada praktičnog dijela diplomskog rada.
-
-
Izrada artističke 3D scene vanjskog prostora
-
Matej Antunović Cilj izrade ovog rada bio je pretvoriti 2D digitalni rad u 3D digitalnu scenu. Prilikom izrade svaki
element iz 2D rada pretvoren je u element u 3D sceni, za što su korišteni različiti programi. Za
modeliranje pojedinih elemenata korištena su znanja stečena na fakultetu, zajedno sa primjenom
tekstura i materijala. Za izradu modela korišten je Blender, dok je scena napravljena u Unreal
Engine 4. Pri izradi scene student proširuje znanja o korištenju potrebnog programa i tako...
Pages