Pages

Prepoznavanje voća na RGB-D slikama na temelju boje i geometrijskih značajki
Prepoznavanje voća na RGB-D slikama na temelju boje i geometrijskih značajki
Kristijan Radočaj
Razvijen je program za prepoznavanje voća na RGB-D slikama. Cilj programa je testiranje trenutno dostupne tehnologije u primjeni automatizacije branja voća, a rezultati testiranja pokazali su da trenutna tehnologija ima potencijal za korištenje u automatskom branju voća. Ovaj rad se fokusirao na testiranje učinkovitosti dva deskriptora: histograma distribucije normala i SHOT deskriptora. Deskriptori se izračunavaju za svaki segment dobiven segmentacijom RGB-D slike na približno...
Prepoznavanje znakova ograničenja brzine iz postojećih baza podataka
Prepoznavanje znakova ograničenja brzine iz postojećih baza podataka
Ivona Matoš
Metoda potpornih vektora jedna je od najučinkovitijih za rješavanje problema prepoznavanja prometnih znakova. U ovom radu predstavljena je aplikacija za prepoznavanje znakova ograničenja brzine iz baze slike znakova. Aplikacija koristi standardni medijan i Gaussov filtar za uklanjanje šuma iz slika, Houghovu transformaciju za detekciju kružnog objekta i metodu potpornih vektora za prepoznavanje znaka. Prilikom implementacije metode potpornih vektora, bilo je potrebno klasificirati i...
Prerada konvencionalnog automobila u električno vozilo
Prerada konvencionalnog automobila u električno vozilo
Mateo Leovac
Završni rad je za temu imao preradu konvencionalnih automobila u električne. Obrađeni su svi detalji vezani za odabrani dizelski automobil, te se potom na osnovu toga vršila prerada u električni. Sve je bilo potkrijepljeno određenim modelom koji je načinjem u računalnom programu Matlab, te su vršene simulacije koje su potvrdile točnost odabira komponenti potrebnih za preradu. Na kraju rada je analiziran sav uloženi kapital u preradu, te se predvidjelo koliko godina je potrebno za...
Pretraživanje baze podataka
Pretraživanje baze podataka
Dario Trbović
U ovom završnom radu osmišljen je i programski ostvaren web pretraživač lokalne baze podataka. Njegov cilj je olakšati pretraživanje i prikaz rezultata pretrage na bilo kojoj web stranici koja koristi MySQL bazu podataka. U teorijskom dijelu rada detaljno je opisan način rada i struktura web pretraživača. U praktičnom dijelu završnog rada napravljen je web pretraživač s testnim podacima, testnom bazom i korisnicima. Za ostvarenje programskog rješenja web pretraživača...
Pretraživanje multimedijalnog sadržaja
Pretraživanje multimedijalnog sadržaja
David Krizmanić
U završnom radu razvijena je aplikacija za pretragu multimedijalnog sadržaja uz pomoć Java programskog jezika unutar NetBeans programskog okruženja. Aplikacija omogućava korisniku unos korijenske mape od koje želi započeti pretragu, unos imena datoteke ili dijela imena te nudi odabir tipa datoteke koje će pretraživati u obliku datotečnih nastavaka. Glavni cilj ove aplikacije je brza pretraga manje razgranatog stabla mapa te prikaz dobivenih rezultata unutar aplikacije.
Pretvaranje fotografije u bojanku
Pretvaranje fotografije u bojanku
Renata Barišić
Cilj ovog završnog rada bio je uz OpenCV biblioteku napisati program u programskom jeziku Python koji predanu fotografiju pretvara u bojanku koristeći tehnologiju detekcije rubova. Za rješenje navedenog problema korišten je ugrađeni algoritam Canny Edge Detection te razne pomoćne Python i OpenCV funkcije za poboljšanje rada navedenog algoritma. Uz pomoć tih funkcija bilo je potrebno naglasiti, odnosno povećati detektirane rubove fotografije, te maknuti boje iz nje i...
Pretvaranje teksta u sliku u proširenoj stvarnosti
Pretvaranje teksta u sliku u proširenoj stvarnosti
Kristian Rücker
Razvojem znanosti i tehnike, u raznim područjima ljudske djelatnosti dolazi do sve veće upotrebe umjetne inteligencije, pa tako i sustava poput AR-a (engl. Augmented Reality) i modela StaD (engl. Stable Diffusion). Zadatak ovog rada bio je primjena StaD modela za izradu aplikacije za dodavanje slika opisanih tekstom u AR. Zadatak je izvršen putem Unity alata za izradu računalnih igara. Za pisanje skripta C# programskog jezika, korišten je Visual Studio 2022. Za pokretanje i...
Pretvorba XML i JSON formata
Pretvorba XML i JSON formata
Sten Boban
U ovom diplomskom radu su opisani osnovni dijelovi XML (Extensible Markap Language) i JSON (JavaScript Object Notation) formata, u svrhu razumijevanja potrebe za njihovom pretvorbom. Također ćete biti upoznati s njihovim prednostima i nedostatcima, što će Vam omogućiti ispravno donošenje odluke prilikom odabira reprezentacije Vaših podataka (XML ili JSON). Za programsko rješenje je korišten XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformations), kojim se postavljaju pravila za...
Pretvorba digitalne slike u zvuk superponiranjem i parametrizacijom vektora
Pretvorba digitalne slike u zvuk superponiranjem i parametrizacijom vektora
Mario Krušelj
U ovom diplomskom radu postavljen je problem pretvorbe slike u zvuk korištenjem aditivne sinteze. Opisan je način pohrane slike i zvuka u digitalnom formatu, osnove aditivne sinteze kao primjena Fourierove teorije harmoničke analize u praksi te način na koji se može iskoristiti podatke sadržane u digitalno pohranjenoj slici za stvaranje zvuka. Pojašnjeni su dodatni parametri koji omogućuju veći spektar zvukova koji se mogu postići. Korištenjem programskog jezika Python 3...
Pretvorba energije vjetra u električnu energiju u laboratoriju za OIE
Pretvorba energije vjetra u električnu energiju u laboratoriju za OIE
Matej Poljarević
U završnom radu opisan je princip nastanka vjetra, matematički model gibanja vjetra i način dobivanja električne energije. Objašnjena je funkcija dijelova jedne vjetroturbine i način pretvorbe kinetičke energije vjetra u mehaničku energiju na osovini i pretvorba mehaničke u električnu energiju pomoću generatora. Prikazano je sučelje programskog paketa Clean Energy Trainer 2.0 te oprema za izvođenje eksperimenata koja dolazi uz taj programski paket. Na primjeru nekoliko...
Pretvorba geotermalne energije u toplinsku energiju na primjeru grijanja na primjeru zgradrstva
Pretvorba geotermalne energije u toplinsku energiju na primjeru grijanja na primjeru zgradrstva
Marko Knežević
Na početku je opisana geotermalne energija i glavne vrste toplinskih spremnika. Zatim su navedeni načini iskorištavanja ove vrste energije uz poseban osvrt na toplinske pumpe. Nakon upoznavanja s toplinskim pumpama i njihovim glavnim dijelovima napravljen je proračun za instalaciju sustava za grijanje objekta . Iz rezultata proračuna može se vidjeti da geotermalna energija ima veliki potencijal, ali i da zahtjeva velika početna ulaganja pri instalaciji sustava.
Pretvorba kemijske energije biomoasu u toplinsku na primjeru grijanja kućanstava
Pretvorba kemijske energije biomoasu u toplinsku na primjeru grijanja kućanstava
Monika Tonkovac
Tema ovog rada bila je proučiti tehnologije koje se koriste za proizvodnju toplinske energije za potrebe kućanstva s biomasom kao gorivom. Iz usporedbe se može zaključiti kako proces pirolize, iako je kompliciran i zahtijeva bolju regulaciju, daje veću učinkovitost kod korištenja drveta i drvnih prerađevina za dobivanje toplinske energije. To ne znači da se klasični proces izgaranja treba u potpunosti odbaciti jer će se i ta tehnologija proizvodnje topline usavršiti godinama...

Pages