Pages

Primjena histograma orijentiranih gradijenata za detekciju objekata
Primjena histograma orijentiranih gradijenata za detekciju objekata
Bljeona Jahaj
Ovim radom je detaljno prikazan proračun histograma orijentiranih gradijenata (HOG) te primjena ovih histograma kao deskriptora značajki objekta. Objašnjena je normalizacija, konvolucija slike i proračun histograma. Nadalje objašnjena je primjena stroja s potpornim vektorima za detekciju i prepoznavanje objekata primjenom HOG-a kao deskriptora značajki. Objašnjena je i funkcija HOG u programskom sučelju Python. Na nekoliko primjera pokazana je učinkovitost ovog algoritma za...
Primjena i implementacija tehnologije proširene stvarnosti na mobilnim platformama
Primjena i implementacija tehnologije proširene stvarnosti na mobilnim platformama
Stjepan Mrganić
Završni rad objašnjava razlike između proširene i virtualne stvarnosti. Navodi dva primjera upotrebe tehnologije proširene stvarnosti. Kratko spominje najpopularnije alate za izradu aplikacija koje se potpuno temelje na AR iskustvu ili ga samo dijelom implementiraju. Detaljno je objašnjena integracija mrežnog poziva i rukovanja mrežnim odgovorom u kontekstu Android aplikacije. Posebna pozornost posvećena je optimiziranom i održivom pristupu razvoja programske podrške. Navedeni su...
Primjena i usporedna analiza razvojnih okvira za izradu jednostranične web aplikacije
Primjena i usporedna analiza razvojnih okvira za izradu jednostranične web aplikacije
Dominik Majdandžić
U ovome radu su izrađene dvije identične inačice jednostranične web aplikacije za naručivanje jela iz restorana. Prva jednostranična web aplikacija je izrađena koristeći Vue.js, a druga koristeći React. Izrađene jednostranične web aplikacije omogućuju korisniku naručivanje jela iz restorana, a administratoru uređivanje tih jela. Korisnik ima mogućnost filtriranja jela po rasponu kalorija, sastojcima koje jelo mora sadržavati, sastojcima koje jelo ne smije sadržavati i po...
Primjena igrifikacije u m-učenju na Android platformi
Primjena igrifikacije u m-učenju na Android platformi
Ivan Budoš
U ovom završnom radu objašnjava se ideja primjene mobilnog učenja u samostalnom i potpomognutom učenju. Isto tako, razmatra se mogućnost pospješivanja učinaka m-učenja igrifikacijom. Pobliže se definiraju pojmovi m-učenja, igrifikacije i igrifikacijskog sustava, provodi se usporedba m-učenja i e-učenja te se promatraju primjeri primjena igrificiranog m-učenja. Navode se prednosti i mane m-učenja spram tradicionalne edukacije u školstvu. Objašnjava se kako igrifikacija...
Primjena informacijsko komunikacijske tehnologije kao promocijskog  alata u svrhu realizacije marketinške strategije na primjeru hrvatske turističke destinacije
Primjena informacijsko komunikacijske tehnologije kao promocijskog alata u svrhu realizacije marketinške strategije na primjeru hrvatske turističke destinacije
Anamarija Blavicki
Cilj završnog rada je bio realizirati Android aplikaciju koja korisnicima omogućava pregled životinjskog i biljnog svijeta u Nacionalnom parku Paklenica. Korisnici, unutar aplikacije, imaju mogućnosti biranja željenog godišnjeg te pregleda raznih vrsta životinja i biljaka koje se mogu pojaviti za vrijeme tog doba u parku. Detalji o pojedinim životinjama i biljkama napisane su prema bazi podataka Natura 2000. Pri realizaciji, korišten je Android Studio kao razvojna platforma Android...
Primjena informatičke tehnologije u bankarstvu
Primjena informatičke tehnologije u bankarstvu
Dario Kovačević
Ovim završnim radom bit će opisano i kroz primjere pokazano kako se u suvremenoinformatičko doba primjenjuje informatička tehnologija u bankarskom sustavu. Samim razvojemInterneta i internetske tehnologije paralelno su se razvijale i bankarske informacijske tehnologijezato što su banke uvidjele veliki potencijala koji tehnologija pruža u njihovom radu. Kroz rad jeobjašnjena infrastrukturni dio (hardware) i programski dio (software) tehnologija koje se koristeu bankama. Preko fizičkih...
Primjena informatičke tehnologije u logističkim sustavima na području Republike Hrvatske
Primjena informatičke tehnologije u logističkim sustavima na području Republike Hrvatske
Branimir Zorić
Za uspješno poslovanje kompanije važno je uzajamno povjerenje. Također je vrlo važna i visoka organiziranost. Upravo zbog tog razloga, kompanije trebaju koristiti logistiku. Logistika je tijek dobara između originalne točke i točke potrošnje u cilju da se zadovolje potrebe kupaca ili korporacija. Izvori u logistici mogu uključivati stvarne proizvode poput hrane, materijala, životinja, opreme i tekućina, kao i nestvarne proizvode poput informacija, čestica i energije. Logistika...
Primjena infracrvene termografije u automobilskoj industriji
Primjena infracrvene termografije u automobilskoj industriji
Tomislav Ramljak
Ovaj završni rad opisuje infracrvenu termografiju gdje su objašnjeni osnovni pojmovi vezani za elektromagnetizam: zračenje, valovi, emisivnost, toplina, kao i njihovi zakoni. Prikazan je princip rada IC kamere. Posebna pozornost je obraćena na primjenu infracrvene termografije u automobilskoj industriji. Dani su primjeri primjene u različitim aspektima automobilske industrije.
Primjena inteligentne mjerne platforme u sustavu proizvodnje papira
Primjena inteligentne mjerne platforme u sustavu proizvodnje papira
Dino Cepun
Papir je jedan od najzastupljenijih proizvoda u svijetu pa su tako potrebne velike zalihe da bi se osigurali i zadovoljili razni potrošači i prerađivači papira. Tvornica papira u Belišću kao primarnu sirovinu za proizvodnju papira koristi stari reciklirani papir te u manjim količinama drvnu sirovinu. Potrebno je jako puno proizvedenog papira kako bi se pokrili troškovi proizvodnje te potrošnje električne energije zbog njihovog cjelodnevnog rada. Kao u svakom poslu pa tako i u...
Primjena jednofaznih asinkronih motora u malim proizvodnim pogonima
Primjena jednofaznih asinkronih motora u malim proizvodnim pogonima
Luka Štrok
U ovom radu opisana je tema jednofaznog asinkronog motora u malim proizvodnim pogonima. Opsežno je opisan jednofazni asinkroni motor, opisan je princip rada jednofaznog asinkronog motora i njegove karakteristike. Obrađena je problematika pokretanja jednofaznog asinkronog motora. Ovisno o načinu pokretanja opisane su izvedbe i razlike između njih. Definirani su načini upravljanja brzinom i smjerom jednofaznog asinkronog motora. Naveden je primjer malog proizvodnog pogona s jednofaznim...
Primjena keramičkih materijala u elektrotehnici
Primjena keramičkih materijala u elektrotehnici
Branislav Blagojević
U uvodnom dijelu rada upoznali smo se sa podjelom keramike na tradicionalnu i tehničku keramiku. Keramika kao grupa materijala ima najšira i raznovrsna različita fizička i kemijska svojstva, a neka od njih su krhkost, visoka čvrstoća, električna i toplinska svojstva, dielektrična te još mnoga druga. Keramika u elektrotehnici je kategorija keramičkih materijala koji se koriste u različitim električnim, optičkim i magnetskim aplikacijama. Porculan se koristi za nadzemne...
Primjena klijentske skriptne tehnologije u izradi računalne igre
Primjena klijentske skriptne tehnologije u izradi računalne igre
Krešimir Matić
U uvodnom dijelu rada dane su web aplikacije također napravljene po uzoru na originalnu „Flappy Bird“ igru, po čijem uzoru je napravljen završni rad. Uzimajući u obzir sve prednosti i nedostatke mogućih sličnih rješenja ovaj završni rad je težio eliminirati sve nedostatke sličnih rješenja, ali prilagoditi i sve prednosti. Cijela web aplikacija se temelji na isključivo JavaScript tehnologiji, te su omogućene sve funkcionalnosti kao što ima originalna igra. Osim skriptne...

Pages