Pages

Unipol antene za tri frekvencijska opsega
Unipol antene za tri frekvencijska opsega
Danijel Maloča Damjanović
Završni rad pod nazivom „Unipol antene za tri frekvencijska opsega“ sastoji se od tri glavna dijela. Prvi dio je kratak uvod u antene i elektromagnetske valove, drugi dio je teoretski dio u kojem se predstavljaju parametri antena i unipol antene na konačnoj i beskonačnoj ravnini. Treći dio je laboratorijska analiza unipol antena i usporedba izmjerenih vrijednosti i vrijednosti dobivenih simulacijom
Unity aplikacija za borbene igre s kartama
Unity aplikacija za borbene igre s kartama
Eldin Mešić
U ovom radu pokazan je rad u više razvojnih okruženja kao što su Visual Studio, Azure Data Studio, Unity razvojno okruženje i Photoshop u svrhu razvijanja TGC i CCG desktop aplikacije nalik sličnim, uspješnijim aplikacijama od puno većih kompanija. Napravljena igra je napisana u C# programskom jeziku te sadrži mogućnosti spremanja podataka korisnika preko sustava za registraciju i prijavu, mogućnost pravljenja špila od velike kolekcije karti koje je moguće preko ...
Univerzalna programska okolina za ispitivanje i analiziranje ugradbenih računalnih sustava i uređaja
Univerzalna programska okolina za ispitivanje i analiziranje ugradbenih računalnih sustava i uređaja
Zvonimir Hajduković
U diplomskom radu istraženi su načini prijenosa podataka putem serijske komunikacije, ugradbeni sustavi, načini ispitivanja i analiziranja ugradbenih sustava, dostupne tehnologije te trenutno stanje korištenja protokola serijske komunikacije u ugradbenim računalnim sustavima. Također, opisani su izazovi i pristupi u razvoju sklopovskoga i programskoga rješenja univerzalne okoline za ispitivanje i analiziranje ugradbenih računalnih sustava te dane su ideje za rješavanje ...
Univerzalno računalno šahovsko sučelje
Univerzalno računalno šahovsko sučelje
Sten Boban
Kroz rad se provodi upoznavanje s osnovnim standardima šahovskih notacija (figure, šahovska polja, potezi...), u svrhu postizanja uspješne komunikacije između korisnika i programa. Za postizanje zamišljenog cilja potrebno je poznavati UCI (engl. Universal Chess Interface) protokol, zbog čega se u radu vrše detaljne analize UCI naredbi. Njihovo poznavanje omogućuje jednostavnu i laganu komunikaciju s programom te pruža mogućnost analiziranja pojedinih pozicija, koje se programu...
Unos i registracija korisnika pomoću Spring framework API-ja
Unos i registracija korisnika pomoću Spring framework API-ja
Marko Cecelja
Sustav razvijen radi pojednostavljivanja administratorima unos velikog broja korisnika u neku organizaciju. Potrebno je posjedovati excel datoteku s korisnicima i njihovim osobnim podacima te ih se samo u par koraka može registrirati u bazu podataka. Cijeli sustav je razvijen pomoću Java programskog jezika i Spring razvojnog okvira. Temelji se na REST API-jima koji na temelju HTTP zahtjeva obavljaju određene operacije. Poduzete su određene mjere sigurnosti kako bi se rad sa sustavom...
Unutar-okvirna predikcija prema H.264/AVC normi
Unutar-okvirna predikcija prema H.264/AVC normi
Siniša Falamić
U diplomskom radu dan je opis unutar-okvirne predikcije prema H.264/AVC normi te je napravljena analiza učinkovitosti različitih modova ove predikcije. Predikcija uključuje stvaranje procjene trenutnog bloka podataka iz prethodno kodiranih uzoraka slike koji se potom oduzimaju od trenutnog bloka. Predikcija se tvori iz prethodnih kodiranih video okvira ili odsječaka (vremenska ili među-okvirna predikcija) ili iz prethodno kodiranih uzoraka slike unutar samog okvira ili odsječaka...
Uporaba CAM/CAD sustava u projektiranju javne rasvjete
Uporaba CAM/CAD sustava u projektiranju javne rasvjete
Saša Stokuća
U radu su opisana osnovna svojstva svjetlosti i načini kako vidimo objekte te osnovni fizikalni pojmovi korišteni kod cestovne rasvjete: luminacija i iluminacija. Opisana je važnost cestovne rasvjete, zahtjevi proizašli iz normi i zakona te problemi kod projektiranja cestovne rasvjete. Prikazana je upotreba programa DIALux Evo 6.2 za projektiranje javne rasvjete u različitim situacijama. Obrađen je projektni zadatak koji se sastoji od 3 situacije za koje je bilo potrebno odrediti...
Uporaba Sunny Design (SMA) softvera za projektiranje sunčane elektrane
Uporaba Sunny Design (SMA) softvera za projektiranje sunčane elektrane
Ivana Gavranić
Danas najrasprostranjenija tehnologija u proizvodnji obnovljive energije su fotonaponske solarne elektrane koje tijekom godina imaju sve veći rast. Upravo zato je cilj ovog diplomskog rada projektiranje sunčane elektrane nazivne snage 15 kW, korak po korak, sa naglaskom na softver Sunny Design. Prvo se obratila pozornost na solarne sustave općenito, na njegove komponente te kratkog opisa komponenata. Drugi dio rada odnosi se na detaljan prolaz kroz svaki korak koji nudi softver. Nakon...
Upotreba MVVM arhitekture za razvoj IOS aplikacija
Upotreba MVVM arhitekture za razvoj IOS aplikacija
Matko Mihalj
Ovaj diplomski rad fokusira se na razvoj i implementaciju napredne mobilne iOS aplikacije, koja je koncipirana kao interaktivni turistički vodič za grad Đakovo. Aplikacija je osmišljena s ciljem da korisnicima pruži cjelovito i intuitivno iskustvo istraživanja gradskih znamenitosti, uključujući kulturne, povijesne i prirodne atrakcije. Glavni korisnički interface temelji se na interaktivnoj karti koja omogućuje jednostavno pretraživanje i filtriranje sadržaja prema...
Upotreba Unreal Engine-a u razvoju 3D računalne igre
Upotreba Unreal Engine-a u razvoju 3D računalne igre
Dino Ćurić
Pri izradi određene igre potrebno je unaprijed odrediti u kojem će se programskom okruženju igra izvesti. Zatim treba dobro razraditi plan i dijagram tijeka izvršavanja same igre, od kreiranja samih nivo do umjetne inteligencije koju koriste akteri u samoj igri. U ovom radu igra je rađena u UDK-u koji ima sve dostupne alate kako bi netko uspio izraditi željenu igru. Sam UDK kao program ima jako puno mogućnosti od kojih su u ovom radu prezentirane samo neke, potreban da se igra izvede...
Upotreba Zend alata u izradi web aplikacije za zajedničko korištenje vozila
Upotreba Zend alata u izradi web aplikacije za zajedničko korištenje vozila
Matko Ribarić
U ovom radu napravljen je dizajn i izrađena aplikacija za zajedničko korištenje vozila. Implementacija je napravljena u obliku internet aplikacije s pripadajućom bazom podataka. Korisničko sučelje je kreirano kako bi omogućilo registraciju korisnika, prijavu korisnika te pretragu ovisno o zadanim parametrima. Za izradu UML dijagrama korišten je StarUML program za kreriranje UML dijagrama, a za izradu aplikacije korišten je PHPStorm aplikacija. PHP, HTML i CSS su skriptni jezici koji...
Upotreba blockchain tehnologije u industrijskim proizvodnim procesima
Upotreba blockchain tehnologije u industrijskim proizvodnim procesima
Benjamin Varvodić
Završni rad pruža teorijski opis blockchain-a tehnologije zajedno s primjenom iste u industrijskim proizvodnim procesima. Na početku rada objašnjene su industrija 4.0 i 5.0 kao tematska podloga. Spomenut je i oracle problem, zajedno s mogućim rješenjem. Analizirani su i zahtjevi primjene, odnosno „stupovi“ primjene blockchain tehnologije u industriji 4.0 i 5.0. Uočeni su i opisani izazovi primjene te navedena moguće rješenja istih. Istražene su i opisane aktualne primjene...

Pages