Pages
-
-
ANDROID APLIKACIJA ZA
EVIDENCIJU DOLAZAKA NA NASTAVU
-
Tomislav Gelešić U ovom radu rješavan je problemski zadatak pisanja Android aplikacije. Tematika
aplikacije je osobno praćenje dolaznosti na sve oblike i satnice nekog kolegija na fakultetu.
Korišteno okruženje je Android Studio, izgled aplikacije pisan je u XML dokumentim a a logika i
funkcionalnosti u Java objektno orijentiranom programskom jeziku. Aplikacija je uspješno
realizirana, broji izostanke i ispisuje detalje o određenom kolegiju, nakon stvaranja kolegija sa
svim oblicima i satnicama....
-
-
ANDROID APLIKACIJA ZA PRIKAZ I ANALIZU PODATAKA MJERENJA
-
Antonio Bajivić U završnom radu razvijena je Android mobilna aplikacija za računanje konjskih snaga preko podataka valjka s dinamometra. Korisnik najprije unosi dimenzije valjka na mjernom instrumentu te gumbom Izračunaj računa obujam valjka. Korisnik također ima višestruki odabir u slučaju da ne koristi klasični materijal (gumu) za navlake preko valjaka. Korisnik također odabire vrstu pogona što igra ulogu na moment inercije i okretni moment te ih računa ovisno o odabiru. Sve što se do ovog...
-
-
ANDROID KVIZ APLIKACIJA
-
Petar Ivanković U ovom završnom radu prikazan je razvoj Android kviz aplikacije, koja ima dva moguća tipa igre: offline samostalni i online protiv drugih korisnika. Aplikacija je potpuno razvijena u Android Studio okruţenju te je napisana u Java programskom jeziku. U izradi aplikacije korišten je Firebase kako bi se realizirala baza podataka u stvarnom vremenu i autentifikacija korisnika. Dizajn aplikacije kreiran je pomoću XML opisnog jezika. Logo aplikacije te dizajn pozadine izraĎeni su u...
-
-
API otvorenog koda za proceduralno 3D modeliranje
-
Luka Šimić Proceduralno 3D modeliranje je pojam koji obuhvaca ratne nacine za generiranje 3D modela
bez korisnickog unosa i pruza brojne prednosti naspram rucnog 3D modeliranja. Iako postoje
komercijalni programi i programi otvorenog koda s mogucnostima poligonalnog proceduralnog
3D modeliranja, njihova primjena u aplikacijama otvorenog koda je ogranicena zbog licenci i
tehnickih ogranicenja. U ovom radu predstavljena je nova biblioteka i pripadajuce programsko
sucelje za 3D modeliranje temeljeno...
-
-
API testiranje
-
Kristina Bešlić Tema ovog diplomskog rada je API testiranje. U teorijskom dijelu rada opisano je što je API te
načini komuniciranja istog s klijentom i poslužiteljem. Opisane su i vrste i načini testiranja te su
navedeni alati koji omogućavaju testiranje. U praktičnom dijelu osmišljeni su testni scenariji te
napisani testni slučajevi koji provjeravaju ponašanje API-ja u različitim situacijama. Za testiranje
je korištena API platforma Postman te dva API-ja koja su testirana na više razina....
-
-
APLIKACIJA ZA ANALIZU POTROŠNJE NA X-ICI
-
Dominik Živko Postojeći sustav uvida u podatke o potrošnji na subvencioniranu prehranu prikazuje samo
najosnovnije informacije o studentovim prikupljenim računima. U ovom radu je dokumentirano
unaprjeđenje tog sustava u obliku računalne aplikacije. Aplikacija na osnovu podataka preuzetih
sa službenih internetskih stranica Sveučilišnog računskog centra (SRCE) prikazuje razne
statističke podatke o troškovima studentske prehrane. Opisane su metode preuzimanja podataka,
njihova pohrana u...
-
-
APLIKACIJA ZA IGRU PODMORNICE U PROGRAMSKOM JEZIKU C
-
Edvin Borovac U sklopu ovog završnog rada realizirana je aplikacija za igru Podmornice u programskom jeziku C. Cilj rada bio je istražiti i objasniti kako funkcionira sama igra u teoriji te potom realizirati aplikaciju s kojom računalo može simulirati drugog igrača na što optimalniji način. U radu je analiziran razvoj programskih jezika u opčenitom smislu te je uz primjere opisan programski jezik C u kojem je aplikacija u sklopu ovog rada i realizirana.
Potom je opisana igra Podmornice kroz svoju...
-
-
APLIKACIJA ZA IZRAČUN MASA ČELIČNIH PROIZVODA
-
Magdalena Jukić Zadatak ovog završnog rada je bio izrada mobilne aplikacije koja izračunava masu i cijenu čeličnih proizvoda. Prvo je opisana tehnologija koja se koristila za izradu aplikacije, operacijski sustav Android te Android Studio, Java programski jezik i XML kod. Zatim je izražen volumen određenih geometrijskih oblika čije su se formule koristile za računanje volumena konkretnih proizvoda. Poslije slijedi dio u kojem se opisuje izgled sučelja i programsko rješenje, odnosno kod. Na kraju...
-
-
APLIKACIJA ZA KONTROLU UNOSA I TROŠENJA KALORIJA
-
Sven Brazdil Web aplikacija za kontrolu unosa i trošenja kalorija napravljena je prema pravilniku ocjenjivanja Fakulteta elektrotehnike, računarstva i informacijskih tehnologija Osijek iz 2019. Aplikacija računa broj unešenih i potrošenih kalorija pomoću osnovih podataka o makronutrijentima iz baze podataka ovisno o korisnikovoj visini, težini i tjelesnoj aktivnosti. Za kreiranje klijentskog dijela aplikacije korišteni su HTML, CSS, Bootstrap i JavaScript, a na poslužiteljskoj je strani...
-
-
APLIKACIJA ZA UČENJE O KRIPTOSUSTAVIMA.
-
Patrik Vinicki Tema završnog rada je aplikacija za učenje o kriptosustavima. Aplikacija implementira Cezarovu, Supstitucijsku, Vigenereovu, Playfairovu, Hillovu i Transpozicijsku šifru te jednokratnu bilježnicu i DES kriptosustav. Navedeni kriptosustavi implementirani su pomoću Python programskog jezika. Korisničko sučelje aplikacije izvedeno je korištenjem PyQt5 modula. Aplikacija sadrži kratak opis funkcionalnosti pojedinog kriptosustava, te omogućava njihovu praktičnu upotrebu.
-
-
ASP.Net web aplikacija za raspored smjena zaposlenika
-
Martina Grgić Cilj ovog rada bio je napraviti web aplikaciju koja omogućuje izradu rasporeda smjena. Korisnici aplikacije su voditelji smjene koji imaju mogućnost prijave odnosno registracije. Omogućeno je dodavanje, mijenjanje i brisanje zaposlenika kao i njihovih smjena. Informacije se pohranjuju u bazu podataka. Korisnik aplikacije može kontinuirano mijenjati i pregledavati unesene smjene. Web aplikacija izrađena je prema MVC arhitekturi na ASP.NET Core frameworku, te je napisana C# programskim...
-
-
AUTOMAT ZA SORTIRANJE SLATKIŠA PO BOJI
-
Krešimir Tomić U ovom radu izrađen je uređaj za sortiranje slatkiša po boji koji je upravljan Arduino mikroupravljačem. Rad sadrži dio u kojem se objašnjavaju korištene tehnologije, a kasnije se može vidjeti njihova primjena te sama realizacija uređaja. Korišteni programski paketi su: Eagle, Solidworks, PrusaSlicer, a pod realizacijom se smatra: izrada 3D modela, printanje 3D modela, izrada tiskane pločice, međusobno spajanje komponenata i programiranje Arduina. Moguće je unaprjeđenje...
Pages