Pages
-
-
Web za igru "Uno"
-
Dominik Brandejs Web aplikacija „Uno“ omogućuje korisnicima igranje popularne kartaške igre, jednim
klikom korisnik kreira privremeni račun te u tren oka može pokrenuti partiju s prijateljima. Nakon prijave
korisnik odmah može kreirati virtualni lobi i pozvati prijatelje dijeljenjem numeričkog koda kojim oni
pridružuju igri. Korisničko sučelje aplikacije realizirano je pomoću JavaScript biblioteke Bootstrap koja
osim što je jednostavna za korištenje, omogućava kvalitetnu izvedbu...
-
-
Web3 aplikacija za vođenje projekata
-
Karlo Buhinjak Završni rad opisuje izradu web3 aplikacije za vođenje projekata unutar tvrtke koja
pruža sigurno pohranjivanje dnevnih zadataka i poruka zaposlenika na blockchainu. Rad istražuje
primjenu blockchain tehnologije i njene prednosti, kao što su sljedivost i transparentnost podataka.
Korištenjem Node.js platforme, Express.js okvira te Solidity pametnih ugovora, aplikacija omogućuje
administraciju projekata i praćenje zadataka na Volta testnoj mreži. Opisane su ključne...
-
-
Wi-Fi modul ESP32
-
Branimir Mihelčić U radu je opisan proces dizajniranja i proizvodnje razvojnog mikroupravljačkog sustava baziranog na ESP32 mikroupravljaču koji ima mogućnost povezivanja na WiFi, odnosno Internet. Bitno je naglasiti da je jedan od najbitnijih elemenata u pripremi dobro proučiti tablicu s tehničkim podatcima elemenata koje ulaze u sustav te prema preporukama proizvađača dizajnirati najprije samu shemu sustava, zatim konačan izgled i raspored elemenata. Također od velike važnosti je naučiti se...
-
-
Wi-Fi noćno svijetlo
-
Vinko Medić Ovaj završni rad bavi se dizajnom Wi-Fi noćnog svijetla. Cilj rada je dizajnirati kućište
noćnog svijetla i elektroničke tiskane ploče i programa koji omogućuje kontrolu boja i svjetline preko
WiFi-a. Time se omogućuje pristup i kontrolu noćnog svijetla preko pametnog mobitela ili računala.
Korištena je razvojna pločica WeMos D1 Mini Pro za kontrolu WS2812B LED trake. Program je razvijen u
Arduino IDE te omogućuje kontrolu boja i pamćenje zadnje boje koja je postavljena....
-
-
WiFi meteorološka postaja s e-ink zaslonom
-
Borna Biro Tema ovoga zadataka je bilo osmisliti meteorološku postaju koja kao zaslon ima e-ink (e-paper) zaslon vrlo niske potrošnje na kojem će se prikazivati vremenska prognoza i izmjereni podaci poput temperature zraka, relativne vlaţnosti zraka, tlak zraka i CO2 (eCO2) u zraku. Rad mora trošiti što je manje moguće energije uz pomoć low power reţima rada. Rad mora koristit WiFi mreţu za spajanje na Internet da bi se dohvatila vremenska prognoza. Osim toga, rad mora izmjerene podatke...
-
-
WiFi pokaznik s WS2812D svijetlećim diodama
-
Patricija Peša Ovaj završni rad bavi se razvojem WiFi pokaznika temeljenog na WS2812D svjetlećim
diodama. Glavni problem bio je dizajnirati sustav koji omogućuje korisnicima upravljanje dinamičkim
prikazom na LED matrici putem mrežnog sučelja. Rad je uključivao odabir mikroupravljača ESP8266 zbog
njegove bežične funkcionalnosti i izrada tiskane pločice (PCB) koja podržava WS2812D LED diode.
Smjernice za rješavanje problema obuhvaćale su razvoj sheme sklopa, dizajn PCB-a i izradu...
-
-
WiFi rasvjeta s programibilnim svijetlećim diodama
-
Lukša Andračić WiFi rasvjeta sa programibilnim svjetlećim diodama je jednostavan IoT sustav koji koristi
ESP8266 mikroupravljački modul za povezivanje na WiFi mrežu. Osim WiFi povezivanjem,
sličan sustav može se postići Bluetooth tehnologijom. Uređaji povezani na mrežu mogu upravljati
trakom svjetlećih dioda koja je spojena sa mikroupravljačem. Zadatak završnog rada bio je izraditi
jedan takav sustav u kojem se putem WiFi mreže upravlja rasvjetnim tijelom. Istraživanjem
trenutnog...
-
-
Windows Form aplikacija za obračun plaće
-
Antonio Milošević U ovom završnom radu su opisane .NET tehnologije, Microsoft Visual Studio razvojno okruženje i baze podataka. Prikazan je razvoj aplikacije za obračun plaće uz pripadajuće slike kôda i opis funkcionalnosti. Aplikacija je prilično jednostavna za korištenje i ima mjesta za proširenja i nadogradnje. Krajnji korisnik može upisivati i brisati podatke iz tablice „Radnik“, ali tablicu „Tvrtka“ ne može mijenjati. Za razvoj aplikacije je korišteno razvojno okruženje Microsoft...
-
-
Windows Forms aplikacija za vođenje knjižnice
-
Mia Bekić U ovom završnom radu izrađena je Windows Forms aplikacija za vođenje knjižnice koja knjižnicama omogućava kvalitetno, jednostavno i učinkovito vođenje knjižnice te im pomaže u izvođenju knjižničnih poslova. U teorijskom dijelu rada opisani su poslovi unutar knjižnica, klasificirana su postojeća rješenja za vođenje knjižnica od kojih su pojedina i opisana. Na osnovu dobrih praksi postojećih rješenja i identificiranim funkcionalnostima za unaprijeđeno poslovanje...
-
-
Windows Phone aplikacija za pomoć pri učenju glazbene teorije
-
Rastimir Orlić Cilj ovoga rada bio je izraditi aplikaciju za pomoć pri učenju glazbene teorije. Aplikacija za
pomoć pri učenju glazbene teorije je aplikacija koja korisnicima pruža uvid u najčešće korištene
ljestvice te na koji način se ljestvice međusobno mogu slagati i koristiti u svrhu sviranja. Teorijski
dio rada obuhvaća opis izrade mobilnih aplikacija na platformi Windows Phone 8.1., točnije
objašnjava razvoj hub aplikacije kao predkodirane aplikacije koju je razvio Microsoft u svrhu...
-
-
Windows aplikacija za nadzornu kameru
-
Marin Kolar Cilj ovoga rada je bio istražiti je li moguće napraviti Windows aplikaciju koja će uspješno detektirati pokrete i na odgovarajući način ih spremiti. U radu su korišteni C# programski jezik i EmguCV .Net omotač (omotač u OpenCV biblioteci za obradu slike). Rad ove aplikacije uvjetovan je nizom međusobno povezanih koraka: učitavanje videa, izračun optičkog toka Farneback metodom, detekcijom pokreta i u konačnici snimanjem video isječaka. Aplikacija je uspješno detektirala...
-
-
Windows forme u C#-u
-
Valentina Lovrić Windows forme predstavljaju osnovni alat pri kreiranju desktop aplikacija za Windows operacijski
sustav. Svaka aplikacija sastoji se od jedne ili više međusobno povezanih formi. Forma predstavlja
prozor koji sadrži elemente za prikaz, unos i manipulaciju podatcima koji se nazivaju kontrole. Rad
svake kontrole programira se putem događaja (engl. “events”) pomoću C# programskog jezika.
Unutar rada detaljno su objašnjene osnove karakteristike jezika C#, kreiranje i primjena...
Pages