Paginacija

Primjena neuravnoteženih mjernih mostova u procesnim mjerenjima
Primjena neuravnoteženih mjernih mostova u procesnim mjerenjima
Ivan Županić
U ovom radu istraženi su neuravnoteženi mjerni mostovi korišteni u procesnim mjerenjima. Objašnjeno je na koji način se preko otpora mjere fizikalne veličine. Opisani su način rada, shema i primjena neuravnoteženih mjernih mostova. Nabrojani su neki konkretni primjeri njihove primjene kod procesnih mjerenja. Istraženi su problemi poput nelinearnosti i premalih izlaznih veličina te njihova rješenja pomoću raznih pojačala, AD pretvornika i nekih drugačijih načina spajanja. U...
Primjena neuronskih mreža u klasificiranju LEGO kocaka
Primjena neuronskih mreža u klasificiranju LEGO kocaka
Anto Tufeković
Korištenje dubokih umjetnih neuronskih mreža je postao de-facto standard kao prvi korak pri pokušavanju rješavanja nekog problema vezanog za prepoznavanje slika. Ovakvim načinom se dobije znatna količina znanja koju možemo upotrijebiti za analizu korištenih podataka i za daljnje korake potrebne za poboljšavanje korištene mreže (npr. promijene u proširenju skupa podataka ako je preveliko, tipa, smicanje). U ovom radu su opisane osnove o strojnom učenju i istraženo je kreiranje...
Primjena neuronskih mreža u pronalasku rješenja igre
Primjena neuronskih mreža u pronalasku rješenja igre
Vedran Brazdil
Unity 3D, jednostavan program za izradu igara, uz ML-Agents dodatak pruža nove usluge treniranja umjetne inteligencije da izvršava određene zadatke. Treniranje agenata ne ovisi samo o jačini CPU ili GPU, već ovisi i o okruženju koje stvorimo za agente te mehanici nagrađivanja koju napišemo u kodu. Agenti uče uz pomoć neuronske mreže kojoj mi određujemo broj ulaza, odnosno opservacija te broj izlaza, odnosno akcija koje agent izvršava. Vrlo je bitno agenta postepeno učiti od...
Primjena pametnih instalacija u javnim zgradama
Primjena pametnih instalacija u javnim zgradama
Josip Mesić
U ovom radu, nakon uvida u teorijsku podlogu vezanu uz pametne instalacije, rasvjetu i energetsku učinkovitost rasvjete, odrađena je primjena pametnih instalacija u svrhu povećanja energetske učinkovitosti zgrade regulacijom rasvijetljenosti. Glavni problem ovog rada odnosi se na smanjenje utroška električne energije, a da se pri tome ne smanji ugođaj u prostoriji. To je prikazano proračunom LENI pokazatelja kroz više scenarija polaganim ubacivanjem sve višeg stupnja automatizacije...
Primjena pasivnih filtera za smanjenje viših harmonika u distributivnim izvodima
Primjena pasivnih filtera za smanjenje viših harmonika u distributivnim izvodima
Matej Žgela
U ovom završnom radu su opisani harmonici koji se javljaju u elektroenergetskoj distributivnoj mreži te načini njihova uklanjanja s naglaskom na pasivne filtre. Na početku rada su opisane vrste i mjere izobličenja harmonika te je objašnjen način pojave harmonika. Zatim je opisan utjecaj harmonika na komponente elektroenergetskog sustava zajedno s ponašanjem linearnih i nelinearnih trošila te su navedeni standardi za više harmonike. Opisani su načini prigušenja harmonika u...
Primjena platforme za e-trgovinu (Shopify)
Primjena platforme za e-trgovinu (Shopify)
Petar Ivanković
U ovom diplomskom radu istražene su prednosti i nedostatci Shopify platforme za e-trgovinu. Također je prikazano i pet sličnih platformi te su navedene i neke od njihovih prednosti i nedostataka. Opisane su mogućnosti i funkcionalnosti koje pruža Shopify platforma. Kao rezultat rada izrađena je funkcionalna e-trgovina imena „Personalify Croatia“. E-trgovina pruža mogućnost personalizacije odjeće, odnosno stavljanja veza željenog teksta, boje, pozicije i oblika na proizvod, no...
Primjena prijenosnog modula za mjerenje i analizu myDAQ
Primjena prijenosnog modula za mjerenje i analizu myDAQ
Boris Pavošević
U završnome radu opisan je uređaj kompanije National Instruments myDAQ, njegove tehničke karakteristike,vanjska arhitektura s priključcima i sklopovima od kojih je strukturiran te unutarnja arhitektura, općenito,opisan je način rada njemu sličnih perifernih uređaja,a posebno njegov rad i funkcije, jako bitna komunikacija uređaja myDAQ kako s programskom podrškom LabVIEW koja podržava izravno iscrtavanje grafova, kao i druge načine grafičkog prikaza podataka tako i s uređajima s...
Primjena programskog jezika F# u analizi i prikazu podataka
Primjena programskog jezika F# u analizi i prikazu podataka
Barbara Bilonić
Funkcionalno programiranje jedna je od programskih paradigmi koja ima mnoge primjene. Jedna od primjena funkcionalnog programiranja je analiza podataka. U ovom radu je u programskom jeziku F# ostvaren program za analizu podataka. Taj program analizira podatke o emisijama ugljikovog dioksida, BDP-u i postotku korištenja energije dobivene iz obnovljivih izvora za pojedine regije u svijetu računajući Pearsonov i Spearmanov koeficijent korelacije. Prije izračunavanja koeficijenata korelacije...
Primjena proširene stvarnosti u navigaciji vozila
Primjena proširene stvarnosti u navigaciji vozila
Daniel Pavleković
U ovom diplomskom radu napravljena je iOS aplikacija koja omogućuje korisniku navigaciju vozila uz pomoć proširene stvarnosti. Aplikacija prikazuje rutu kojom se korisnik treba kretati kako bi došao do svog odredišta pomoću 3D objekata u prikazu proširene stvarnosti. Korisnik odabere odredište na karti, te nakon toga otvori prikaz proširene stvarnosti gdje može vidjeti 3D reprezentaciju njegove rute. Korisnik ima opciju ručnog podešavanja usmjerenja rute (lijevo ili desno)...
Primjena proširene stvarnosti u razvoju računalne igre za platformu iOS
Primjena proširene stvarnosti u razvoju računalne igre za platformu iOS
Zvonimir Medak
U diplomskom radu istražena je proširena stvarnost, mobilne računalne igre, povezanost proširene stvarnosti i mobilnih računalnih igara te trenutno stanje korištenja proširene stvarnosti u mobilnim računalnim igrama. Također, opisani su izazovi i pristupi pri razvoju mobilne računalne igre u proširenoj stvarnosti. Programski ostvarena mobilna iOS računalna igra omogućuje primjenu proširene stvarnosti, stoga korisnici imaju mogućnost igrati poznatu arkadnu igru Snake u...
Primjena proširene stvarnosti u razvoju računalne igre za platformu iOS
Primjena proširene stvarnosti u razvoju računalne igre za platformu iOS
Zvonimir Medak
U diplomskom radu istražena je proširena stvarnost, mobilne računalne igre, povezanost proširene stvarnosti i mobilnih računalnih igara te trenutno stanje korištenja proširene stvarnosti u mobilnim računalnim igrama. Također, opisani su izazovi i pristupi pri razvoju mobilne računalne igre u proširenoj stvarnosti. Programski ostvarena mobilna iOS računalna igra omogućuje primjenu proširene stvarnosti, stoga korisnici imaju mogućnost igrati poznatu arkadnu igru Snake u...
Primjena radiometrijskih senzora za mjerenje razine u industriji
Primjena radiometrijskih senzora za mjerenje razine u industriji
Edo Vanjek
U ovom završnom radu bazirao sam se na radu radiometrijskih uređaja. Opisani su svi važni dijelovi za rad radiometrijskih uređaja. Radiometrijske uređaje čine radioaktivni izotop, kućište, detektor. Radiometrijski uređaji su uređaji koji rade na principu gama zračenja. Radiometrijsko mjerenje je mjerenje pomoću radioaktivnih tvari, koriste se radioaktivni izotopi; Cezij CS 137 i kobalt Co 60. Radiometrijski uređaji primjenjuju se još od davne 1896. godine. Značajna osoba u...

Paginacija