Paginacija

Računalna aplikacija za sigurnu razmjenu tekstualnih poruka u stvarnom vremenu
Računalna aplikacija za sigurnu razmjenu tekstualnih poruka u stvarnom vremenu
Matko Vujnovac
Ovaj rad opisuje AES enkripcijski algoritam te njegove načine rada. Opisan je postupak izrade aplikacije za razmjenu poruku i datoteka u stvarnom vremenu koja koristi AES algoritam kao metodu enkripcije. Spomenute su i ukratko opisane tehnologije i alati koji su se koristili prilikom izrade aplikacije. Objašnjeni su najbitniji dijelovi programskog koda te su priložene slike koje prikazuju korisničko sučelje aplikacije. Obavljeno je testiranje u stvarnom mrežnom okruženju kako bi se...
Računalna igra pong na arduino platformi sa 4 matrična pokaznika
Računalna igra pong na arduino platformi sa 4 matrična pokaznika
Tomislav Bešlić
U radu se detaljno obrađuje izrada programskog i sklopovskog dijela za računalnu igru „Pong“ koja se izvodi na četiri matrična pokaznika, a cijeli sustav se izvodi uz pomoć Arduino UNO razvojne makete. Izrada se temelji na Arduino sustavu, što podrazumjeva i Arduino razvojno okruženje u kojem je izvršen programski dio sustava. Dobiveni rezultat je zadovoljavajuć jer su postignuti svi ciljevi ovog rada, odnosno igra je u potpunosti funkcionalna.
Računalna podrška metodi vrednovanja recikličnosti prozvoda
Računalna podrška metodi vrednovanja recikličnosti prozvoda
Tin Klarić
Recikliranje je jako bitno u vremenu kada masovna proizvodnja električnih i elektroničkih proizvoda raste iz dana u dan. Važno svojstvo svakog proizvoda jest recikličnost, te pri samoj proizvodnji i konstruiranju je treba kontrolirati. Zadatak ovoga rada je napraviti računalnu podršku za metodu vrednovanja recikličnosti proizvoda. Zadatak je izveden pomoću Microsoftovog Visual Studia i programskog jezika C#. Krajnji rezultat tog zadatka je aplikacija RecycleApp. RecycleApp se sastoji...
Računalna podrška za analizu rezultata mjerenja polarizacije svjetlosti
Računalna podrška za analizu rezultata mjerenja polarizacije svjetlosti
Marko Krajina
Zadatak ovog završnog rada bio je osmisliti računalno sučelje u koje će studenti unositi rezultate mjerenja laboratorijske vježbe polarizacije svjetlosti. Sučelje je napravljeno u Microsoft Excelu te je oblikovano na način da se uneseni mjerni podaci izravno uspoređuju s rezultatima računalne simulacije. Usporedba rezultata uključuje statističku i grafičku analizu rezultata mjerenja. Uneseni intenziteti se „relativiziraju“, tj. sve vrijednosti intenziteta svjetlosti se...
Računalne metode za proračun struja kratkog spoja
Računalne metode za proračun struja kratkog spoja
Toni Šaronić
U ovom radu prikazane su računalne metode za proračun struja kratkog spoja. Proračun struja kratkog spoja vrlo je važan za elektroenergetski sustav. Svrha ovog proračuna je provjera termičkih opeterećenja elemenata mreže, a sve zbog kvalitetne isporuke električne energije potrošačima. Zbog kompliciranog postupka odnosno računa struja kratkog spoja, napravljeni su programi koji nam to olakšavaju. Najpoznatiji programi za proračun struja kratkog spoja su : DIgSILENT ...
Računalne metode za proračun tokova snaga
Računalne metode za proračun tokova snaga
Ivana Josipović
U radu su analizirane metode koje koristimo za proračun tokova snaga. Analiza tokova snaga je vrlo bitna u elektroenergetskom sustavu. Svrha proračuna je provjera termičkih opterećenja elemenata mreže i mogućih naponskih prekoračenja, a sve sa zadatkom kvalitetne isporuke električne energije potrošačima. Tri su osnovna postupka koja se koriste u proračunu tokova snaga, a temelje se na iterativnim metodama rješavanja nelinearnih sustava jednadžbi. To su Gaussov, Gauss-Seidlov i...
Računalni pristup rješavanja problema konformne i relativne kamatne stope
Računalni pristup rješavanja problema konformne i relativne kamatne stope
Ivan Angebrandt
Problem sa kojim se susrećemo je određivanje ispodgodišnje kamatne stope koja će odgovarati zadanoj godišnjoj kamatnoj stopi. Uvođenjem relativne i konforme kamatne stope rješavamo taj problem. Relativna kamatna stopa je godišnja kamatna stopa podijeljena sa brojem ukamaćivanja tijekom godine. Konformnu kamatnu stopu smo uveli da nam iznos kamata ne bi ovisio o broju ukamaćivanja, ona daje isti iznos kamata kao i godišnja kamatna stopa sa jednim ukamaćivanjem. Web aplikacija za...
Računalni sustav namijenjen praćenju pokazatelja zdravstvenog stanja oboljelih od dijabetesa
Računalni sustav namijenjen praćenju pokazatelja zdravstvenog stanja oboljelih od dijabetesa
Luka Bartolić
Sustav namijenjen praćenju zdravstvenog stanja oboljelih od dijabetesa temelji se na potrebama, funkcionalnostima i karakteristikama koje su se kroz znanstvena istraživanja pokazale nužnima za implementaciju kvalitetnog i djelotvornog programskog rješenja. Sustav prikazuje mogućnost primjene suvremenih informacijskih i komunikacijskih tehnologija u praćenju i u nadzoru zdravstvenog stanja osoba oboljelih od dijabetesa. Sastoji se od web platforme koja služi kao poslužitelj kojoj...
Računalni sustav pogona za proizvodnju ugljenih peleta
Računalni sustav pogona za proizvodnju ugljenih peleta
Zlatko Kapetanović
Ovim diplomskim radom obuhvaceno je konfiguriranje PLC konfiguracije i HMI ureaja za vizualizaciju tehnickog procesa, a za to je upotrebljena Siemens-ova platforma SIMATIC. Središnji dio PLC konfiguracije je centralna procesorska jedinica SIMATIC CPU 315-2 PN/DP iz porodice S7-300 Siemens programirljivih logickih kontrolera, a cjelokupna PLC konfiguracija temeljena je na decentraliziranim ulazima/izlazima postavljenim u polju, za ciju realizaciju je upotrebljen SIMATIC ET 200S I/O...
Računalni vid primjenom strojnog učenja u Unity razvojnom okruženju
Računalni vid primjenom strojnog učenja u Unity razvojnom okruženju
Robert Dumančić
U radu se istražuje primjena i korištenje virtualnih okolina za treniranje agenata koristeći računalni vid. Cilj je stvoriti okolinu u kojoj će se agent kretati vizualnim opažanjima u svrhu obavljanja zadatka. Za stvaranje virtualne okoline korišten je Unity program za razvoj i upravljanje video igrama zajedno s ML-Agents paketom kao osnovom za treniranje agenta. Stvorena je okolina s tri stupca od kojih će jedan biti nasumično odabran kao cilj s metom na sebi dok su druga dva mamac...
Računanje ranga matrice u programskom jeziku C
Računanje ranga matrice u programskom jeziku C
Iva Pandurić
Cilj ovoga rada bio je izraditi program za računanje ranga matrice u programskom jeziku C u svrhu olakšavanja računanja istoga. Teorijski dio rada obuhvaća detaljan opis programskog jezika C, njegovu povijest i sve funkcionalnosti koje je nužno poznavati za rad u programskom jeziku. Opisano je i razvojno okruženje Microsoft Visual Studio u kojemu je program napisan. Nadalje, rad sadrži opis matematičke grane linearne algebre koja se, između ostalog, bavi matricama. Opisano je što...
Računanje s Vandermondeovom matricom i determinantom u programskom jeziku C#
Računanje s Vandermondeovom matricom i determinantom u programskom jeziku C#
Patrik Franković
Zadatak ovog završnog rada bio je stvoriti i primijeniti određene metode vezane uz Vandermondoevu matricu i determinantu unutar programskog jezika C#. To je ostvareno pomoću UWP aplikacije u C# jeziku koja je ima metodu izračuna polinomijalne interpolacije korisnički unesenih koordinata točaka. Stvorene su metode VandermondeDeterminant, VandermondeMatrix, MatrixProduct i MatrixInverse koje su primijenjene unutar aplikacije za računanje sa Vandermondeovom matricom i...

Paginacija