Paginacija
-
-
Aplikacija za proračun unosa hranjivih tvari za fitness klubove
-
Tomislav Srebrović Zadatak ovog diplomskog rada je izraditi Android aplikaciju koja će pomoći korisnicima
pratiti dnevni unos hranjivih tvari. Aplikacija će korisnicima pomoći da na jednostavan i brz
način prate svoju prehranu kako bi održali organizam u željenom fizičkom stanju.
Prikazani su osnovni koncepti koji se koriste pri izradi jedne mobilne aplikacije kao i struktura
jedne mobilne aplikacije.
Aplikacija je izrađena za Android operacijski sustav u Android Studio razvojnom okruženju. Za
izradu...
-
-
Aplikacija za provjeru zaraženosti s COVID19 na osnovu simptoma
-
Igor Delić Cilj i zadatak završnog rada je bio napraviti android mobilnu aplikaciju koja bi na temelju unosa
simptoma od strane korisnika odredila radi li se o bolesti Covid19. Provedeno je istraživanje i
formirane su liste s različitim kombinacijama simptoma. Nakon što korisnik unese svoje
simptome, simptomi se spremaju u korisničku listu te se ona uspoređuje s listama iz provedenog
istraživanja. Nakon što aplikacija usporedi simptome, korisnik dobiva povratnu informaciju o
kojoj bolesti...
-
-
Aplikacija za provođenje ispitivanja programske podrške
-
Barbara Bilonić Testiranje je neizostavan dio razvoja programske podrške. Kako bi se testni slučajevi bolje
organizirali moguće ih je podijeliti u projekte, testne planove i ciljeve. Za lakše praćenje testiranja
mogu se koristiti alati za praćenje razvoja programske podrške. U ovom radu predstavljen je
prijedlog arhitekture i dizajna aplikacije koja omogućava administriranje provedbe testova kao i
integraciju s komercijalnim alatom za praćenje razvoja programske podrške. Izrađena je i...
-
-
Aplikacija za razmjenu datoteka preko lokalne mreže
-
Domagoj Kulundžić U ovom je radu predstavljen koncept i implementacija aplikacije koja korisnicima omogućuje
intuitivnu razmjenu datoteka preko LAN mreže. Na temelju .NET framework-a, kreirane su
klase koje su omogućile operacije primanja i slanja datoteka te mrežnog otkrivanja računala
spojenih u LAN-u. Dodatno, implementiran je sustav zapisnika, koji je u tekstualnu datoteku
zapisivao sve događaje vezane za prijenose
-
-
Aplikacija za računanje determinante u programskom jeziku C
-
Lorena Čeč U ovom radu definira se determinanta, objašnjena su njena svojstva, načini rješavanja i primjena.
Potom je opisano programsko okruženje Visual Studio unutar kojeg je korišten predložak
Windows Forms za stvaranje aplikacije na temelju obrazaca. Detaljno je objašnjen postupak izrade
aplikacije te na kraju rada prikazan je konačan izgled i primjeri korištenja aplikacije. Aplikacija
od korisnika traži unos reda i elemenata matrice pomoću kojih računa determinantu, a dodatno
...
-
-
Aplikacija za reprodukciju glazbe
-
Matija Rakitić Zvuk je ljudska percepcija vanjskih podražaja koji nastaju titranjem molekula medija u kojem se
čovjek nalazi. Pošto je zvuk analogna veličina, da bi ga obrađivali potrebno ga je digitalizirati
Nakon što je zvuk prebačen u digitalni oblik, pomoću Fourierove transformacije moguće je
izmjenjivati spektar signala.
MP3 format je jedan od najraširenijih formata za pohranu i reprodukciju zvučnih datoteka.
Aplikacija za reprodukciju glazbe, koja je napisana u programskom jeziku Java, ima...
-
-
Aplikacija za rezerviranje termina i usluga frizerskih salona
-
Iva Majić Tema ovog diplomskog rada izrada je aplikacije za rezerviranje termina i usluga u frizerskim
salonima. Aplikacija je izrađena korištenjem frameworka Laravel (PHP) za poslužiteljski kôd i
Angular (TypeScript, HTML5, SCSS) za korisničko sučelje. Aplikacija pruža korisniku
informacije o njemu najbližim (ali i ostalim) frizerskim salonima te mu pomoću sustava
recenzija i ocjena omogućuje da odabere onaj koji najbolje odgovara njegovim potreba, nakon
čega u tom salonu može...
-
-
Aplikacija za rješavanje sustava linearnih jednadžbi
-
Ena Spremo Ovim završnim radom opisan je postupak izrade aplikacije za riješavanje sustava
linearnih jednadžbi Gauss-Jordanovom metodom eliminacije. Prvi korak pri izradi
programa bila je detaljna obrada matematičke teorije vezane uz linearne jednadžbe,
sustave linearnih jednadžbi, matrice, a potom i razne metode i načini rješavanja
istih. Zatim je uslijedila razrada ideje, pisanje koda i testiranje istog. Sljedeći korak
je bila izrada dizajna i izgleda konzole pri pokretanju programa....
-
-
Aplikacija za savjetovanje brucoša
-
Laura Mandić U ovom radu razvijena je web aplikacija za povezivanje brucoša i starijih studenata s ciljem savjetovanja. Aplikacija omogućuje i komunikaciju s registriranim studentima putem foruma. Za izradu aplikacije ključne korištene tehnologije su JavaScript, biblioteka React i baza podataka MongoDB. Na početku, rad se osvrće na postojeća rješenja za povezivanje studenata. Zatim je promotrena potrebna teorijska podloga za uspješan razvoj aplikacije. Nakon toga, navedeni su i opisani...
-
-
Aplikacija za savjetovanje u strateškim igrama
-
Matija Rajčevac U ovom radu je prikazana izrada Windows Form Aplikacije po koracima, koja korisniku daje informacije koje on treba znati za prvaka kojeg pretražuje. Opisano je razvojno okruženje u kojem se razvijala aplikacija. Također je ukratko opisana igrica za koju gradimo aplikaciju, Teamfight Tactics. Aplikacija je jednostavna za korištenje, te ima prostora za nadogradnju i implementaciju novih mogućnosti. Korisnik nema pristupa bazi podataka iz koje aplikacija izvlači podatke, već ukoliko baza...
-
-
Aplikacija za simulaciju rada Kundtove cijevi
-
Izabela Šerić Rad sadrži opisane sve bitne pojmove o stojnim valovima koji su potrebni za izvođenje simulacije
odnosno stvaranje aplikacije za provjeru nastanka stojnog vala. Aplikacija radi na način da
samostalno zadajemo frekvenciju, temperaturu i duljinu Kundtove cijevi, a rezultat simulacije je
slika stojnog vala i podaci sa brojem minimuma i maksimuma te njihov položaj određen brojem.
Osim slike aplikacija računa kolika je valna duljina prema zadanim podacima i formuli koja je
unaprijed zadana...
-
-
Aplikacija za sparivanje igrača na turniru
-
Davor Komljenović U ovom završnom radu izrađena je web aplikacije za sparivanje igrača pomoću „Swiss“ i „round robin“ algoritama za sparivanje igrača. Korisnici imaju mogućnost kreiranja vlastitog turnira i odabira načina sparivanja protivnika. Nakon svakog kola korisnik unosi rezultate te se automatski kreira sljedeće kolo i trenutni poredak. Za izradu aplikacije korišteni su HTML, CSS, Bootstrap, JavaScript, jQuery, Ajax, PHP i Laravel, a za bazu podataka korišten je MySQL.
Paginacija