Paginacija

Jednostavni FFD 3D pisač
Jednostavni FFD 3D pisač
Marko Božić
Zadatak ovog rada je dizajnirati, izraditi i evaluirati modularni 3D pisač s velikom ispisnom površinom te mogućnošću prelaska s kartezijevog koordinatnog sustava na polarni sustav. Nudi smanjene troškova prije i tijekom izrade proizvoda, brzu izradu prototipova, veću dizajnersku slobodu. Koriste se u skoro svim granama industrije od aeronautike do biomedicine. Ova tehnologija nudi velike mogućnosti malim i srednjim poduzećima te daje potpuno novu sliku velikim poduzećima koja se...
Jednostrane implementacije TCP protokola
Jednostrane implementacije TCP protokola
Marijan Baranjec
U radu je obrađena tema jednostranih implementacija TCP protokola u mrežama. Glavnina rada se bazira na mrežama sa implementiranim TCP protokolom i pojavom zagušenja na istima, odnosno na pravovremenom razmatranju sprječavanja samog zagušenja pomoću istoimenih metoda. Nakon što je zagušenje, zbog određenih utjecaja, neminovno nastupilo u mreži dolazi do primjenjivanja određenih metoda/protokola otklanjanja zagušenja kako bi se iz istoga na što učinkovitiji i brži način...
Jednostupanjsko pojačalo s bipolarnim tranzistorom
Jednostupanjsko pojačalo s bipolarnim tranzistorom
Iva Horvat
U sklopu ovog završnog rada dizajnirano je jednostupanjsko pojačalo s bipolarnim tranzistorom, te je provedena analiza njegovog rada pri različitim frekvencijama ulaznog signala. Prije svega proučena je konstrukcija samog biploarnog tranzistora, njegova svojstva u različitim spojevima, te pojave koje se javljaju tijekom rada tranzistora i postavljaju određena ograničenja prilikom konstrukcije pojačala. Također, primjenom nadomjesne sheme proračunati su osnovni parametri pojačala u...
KAOTIČNI OSCILATOR
KAOTIČNI OSCILATOR
Gabrijel Krilčić
U sklopu ovog rada realiziran je jednostavan kaotični oscilator. Kaotični oscilator napravljen je prema modelu koji je osmislio Gunn [22], profesor Sveučilišta u Southampton-u u Ujedinjenom Kraljevstvu. Ukratko je opisan primjer izrade te prikazan završni izgled sklopa. Uz pomoć osciloskopa, napravljena je analiza i mjerenja valnih oblika realiziranog kaotičnog oscilatora. Dobivene rezultate usporedili smo sa simulacijskom shemom sklopa napravljene u simulacijskom alatu LTspice.
KNX ili klasična električna instalacija
KNX ili klasična električna instalacija
Ante Glavurdić
Temeljni cilj ovog završnog rada bio je izračun isplativosti ugradnje izmeĎu klasične instalacije i KNX instalacije. U radu smo se upoznali sa počecima i razvojem obaju instalacija, zapravo gdje je počela sva želja i potreba razvoja takvih sustava. Kratkim točkama objašnjena su regulative i pravila koja su stvorena u električarskim instalacijama koja se takoĎer javljuju iz odreĎenih potreba. KNX instalacija osim klasične instalacije u sebi sadrži digitalni dio slanja i primanja...
KOMPRESIJA SLIKA POMOĆU HUFFMAN CODING ALGORITMA
KOMPRESIJA SLIKA POMOĆU HUFFMAN CODING ALGORITMA
Vilim Svjetličić
Cilj rada je opisati teorijske osnove kompresije slika i kompresije Huffman Coding algoritmom, a nakon toga implementirati Huffman Coding algoritam za kompresiju slika. Nakon objašnjene teorijske osnove kompresije i Huffman Coding algoritma uz primjer, kod implementiranog algoritma slijedi iste korake kao i prikazani primjer te je objašnjen istim redom. Algoritam je implementiram u Python programskom jeziku, a za dohvaćanje vrijednosti iz slike korištena je biblioteka OpenCV. Zapis u...
KRIPTOGRAFSKE HASH FUNKCIJE
KRIPTOGRAFSKE HASH FUNKCIJE
Dorian Činčurak
Završni je rad fokusiran na kriptografske hash funkcije. U svrhu shvaćanja ovog pojma, u radu su objašnjena osnovna svojstva hash funkcija i njihova klasifikacija. Dodatno, opisane su najčešće strukture podataka koje se koriste u hash funckijama kao i neki od najčešćih algoritama za izračun sažetka. Velika je pozornost dana primjeni kriptografskih hash funkcija od kojih su najznačajniji digitalni potpisi dokumenata i kriptovalute. Detaljno je objašnjen pojam lanca blokova kako...
KRIŽALJKE
KRIŽALJKE
Leopold Bičvić
Realizacija web aplikacije Križaljke provedena je upotrebom HTML-a, CSS-a i JavaScript-a. Glavni problem u izvedbi bio je zapis podataka križaljke u točnom formatu te upravljanje i provjeravanje podataka. Dobivenim rezultatima korisnicima je pruženo iskustvo rješavanja križaljke slično novinskim križaljkama prijašnjih generacija. Zapis križaljke proveden je kroz tekstualnu datoteku. Upravljanjem podacima u okruženju CSS tehnologije dobiven je moderniji izgled križaljke. ...
Kako web stranica može postići top 10 u raznim pretraživačima?
Kako web stranica može postići top 10 u raznim pretraživačima?
Tomislav Ćurić
Ovaj rad predstavlja detaljniju analizu optimizacije internet stranice, predstavljanje problema interneta kao skupinu nesortiranih podataka te način na koji se pretražuju u beskrajnom svijetu informacija. Cilj ovog rada je pobliže objasniti smisao optimizacije internet stranica raznim web pretraživačima odnosno SEO. Opisane su razne tehnike kojima se tražilice služe, koje imaju za zadatak pronaći određenu informaciju, zabilježiti gdje se ona nalazi i proslijediti ga krajnjem...
Kakuro u programskom jeziku C
Kakuro u programskom jeziku C
Ivan Maričević
Zadatak rada je proučavanje igre i tehnika rješavanja te njihova razrada i implementacija uz pomoć programskog jezika C. Rad započinje sa definicijom, opisom pravila i povijesti logičke igre Kakuro. Uz veliku važnost logike, spominje se i kombinatorika te se opisuju tehnike rješavanja. Vrši se dodatna razrada tehnika, prikazuje se način rada na primjerima te se opisuje način implementacije tehnika u programu. Prikazuje se razlika izvođenja algoritma između ljudi i računala. Na...
Kakvoća regulacije primjenom digitalnog regulatora dobivenog diskretizacijom analognog regulatora
Kakvoća regulacije primjenom digitalnog regulatora dobivenog diskretizacijom analognog regulatora
Kristijan Topalović
Cilj završnog rada jest analizirati kakvoću regulacije u sustavima upravljanja s digitalnim regulatorima dobivenim diskretizacijom analognog regulatora za različite postupke diskretizacije, uz simulaciju sustava upravljanja na digitalnom računalu. Analiza je provedena nad dva industrijska procesa s analognim i digitalnim regulatorima. Izvršena je analiza kakvoće regulacije uz tri postupka diskretizacije kontinuiranog regulatora te interpretacija rezultata kroz odzive sustava na...
Kalibracija robotske ruke i kamere za robotsku manipulaciju zasnovanu na vizualnom servoingu
Kalibracija robotske ruke i kamere za robotsku manipulaciju zasnovanu na vizualnom servoingu
Marina Tošeski
Razvijen je računalni program za kalibraciju robotskog manipulatora i kamere, koji na temelju niza slika dobivenih kamerom određuje odnos koordinatnog sustava kamere i koordinatnog sustava robotskog manipulatora. Točnost kalibracije ispitana je pokusima s robotskim manipulatorom. Kalibracija se vrši nad Dobot ARM V1.0 te RGB-D Orbbec Astra S kamerom U radu je obrađena primjena računalnog vida, kao i teorijsko rješenje problema kalibracije primjenom rješenja zatvorenog oblika....

Paginacija