Paginacija
-
-
Android aplikacija za upravljanje radnim nalozima
-
Magdalena Knežević Svaka tvrtka, neovisno kojim se područjem bavi, ima nadređene osobe koje svojim radnicima zadaju posao. Sav posao koji se obavi potrebno je negdje zabilježiti. Tada se izrađuje radni nalog, sa svim detaljima vezanim za odrađeni posao. Android aplikacija WorkOrdersManager za zadaću ima pretvoriti papirnati oblik radnog naloga u elektronički. Pomoću smjernica iz službene dokumentacije, stvaraju se zahtjevi na programsko rješenje. Za stvaranje aplikacije odabrano je razvojno...
-
-
Android aplikacija za upravljanje radnom površinom računala
-
Matteo Brisinello Glavni zadatak ovog rada bio je upoznati se s radom Lua skriptnog jezika i proširiti program
napisan u C++ jeziku tako da može izvoditi Lua skripte. U prvom dijelu rada općenito su opisani
skriptni jezici te je navedeno koje vrste postoje i kako se koriste. Nakon toga je opisan Lua skriptni
jezik, osnove rada sa njime, najpoznatije biblioteke te primjena skripta u popularnim programima
današnjice. Za kraj je objašnjena instalacija Lua jezika u Visual studio te napisana dva...
-
-
Android aplikacija za uređivanje slika
-
Maja Galba Sve više korisnika mobilnih uređaja uključujući pametne telefone i tablete koristi svoje uređaje
kao fotoaparate. Aplikacija olakšava korisnicima da uslikane fotografije odmah u aplikaciji
mogu urediti primjenom nekih od dostupnih filtera i kao takvu sliku spremiti i poslati na trenutno
najpopularniju društvenu mrežu Facebook. Aplikacija se sastoji od 3 glavna dijela. Prvi dio
odnosi se na dohvaćanje fotografije s fotoaparata. Drugi dio odnosi se na učitavanje slike i
primjenu...
-
-
Android aplikacija za usluge povezivanja vlasnika i šetača pasa
-
Filip Toprek U modernom svijetu obilježenom užurbanošću, ljudi često imaju malo vremena za sebe i svoje
bližnje, što može dovesti do zapostavljanja njihovih najboljih krznenih prijatelja. U ovom
završnom radu opisana je implementacija rješenja takvog problema.
Aplikacija je razvijena korištenjem Kotlin programskog jezika, Jetpack Compose alata za izgled
korisničkog sučelja i Stripe poslužitelja za naplaćivanje. Aplikacija omogućuje prijavu i
registraciju putem adrese e-pošte i...
-
-
Android aplikacija za usluge prijevoza putnika
-
Toni Jerković U ovom završnom radu opisana je i napravljena mobilna aplikacija za usluge prijevoza
putnika. U teorijskom je dijelu rada opisano kako je nastala sama ideja, koje su slične tehnologije i
rješenja te su opisane tehnologije koje su korištene u izradi ovog rada. Posljednja dva velika poglavlja
usmjerena su na pojašnjavanju dijelova koda i funkcionalnosti te prikaz rada mobilne aplikacije. Izdvojeni
dijelovi koda s bitnim funkcionalnostima su: funkcionalnost za prijavu različitih...
-
-
Android aplikacija za učenje o klasičnim kriptosustavima
-
Marko Radanović Cilj ovog diplomskog rada izrada je aplikacije za učenje o klasičnim kriptosustavima. Klasični kriptosustavi predstavljaju temelj za razvoj modernih kriptosustava, te je stoga prilikom proučavanja modernih kriptosustava gotovo neizostavno (radi njihovog lakšeg razumijevanja) upoznati se s klasičnim kriptosustavima.
Aplikacija izrađena za Android operativni sustav nudi uvid u pojedine kriptosustave te za svaki opisani sustav nudi mogućnost šifriranja i dešifriranja prema...
-
-
Android aplikacija za vertikalni skok
-
Goran Klement U ovom radu napravljena je Android aplikacija za vertikalni skok. Glavne zadaće aplikacije bile su kreirati Android aplikaciju koja bi uključivala animacije vježbi raspoređenih po težini i uz to i mogućnost praćenja napretka te napraviti odgovarajući prikaz korisniku. Vježbe su prikazane videozapisima, a praćenje napretka se odvija tako da korisnik pomoću DatePicker komponente odabere željeni datum i unese domet svoga vertikalnog skoka. Za funkcionalni dio aplikacije korišten je...
-
-
Android aplikacija za vlasnike ljubimaca
-
Matej Rupčić Android je najrasprostranjeniji operacijski sustav za prijenosne ureaje, te je shodno tome i
programiranje za Android platformu u konstantnom porastu. MIT App Inventor svojim
„vizualnim“ nainom programiranja predstavlja revolucionarni korak u dosadašnjem
programiranju za Android.
U ovom radu je napravljena i predstavljena Android aplikacija za vlasnike ljubimaca u MIT
App Inventoru koja prikazuje njegov nain rada i neke od njegovih naprednijih funkcija.
Aplikacija koristi Googleov...
-
-
Android aplikacija za vođenje skladišta pivovare
-
Valerian Bahnik Kako bi se digitaliziralo poslovanja pivovare, konkretno vođenje skladišta kreirana je Android aplikacija. Aplikacija je ponajviše kreirana kako bi se izbjegla ljudska pogreška prilikom izračuna i unosa. Prije nego li je aplikacija izrađena skladištar bi morao ručno unositi na papir sve sastojke koji bi dolazili u pivovaru i tako se ta informacija mogla vrlo lako zagubiti. S aplikacijom korisnik bi se prijavio i dobio bi prikaz stanja u skladištu svoje pivovare koji je osmišljen da...
-
-
Android aplikacija za vođenje stambene zgrade
-
Antonio Milošević U ovom diplomskom radu je razrađena, osmišljena te na kraju i programski napravljena Android aplikacija za vođenje stambene zgrade. Aplikacija je napravljena unutar Android Studio razvojnog okruženja uz pomoć programskog jezika Kotlin. XML opisni jezik je korišten za dizajniranje izgleda pojedinog zaslona. Ova aplikacija omogućuje korisniku prijavu u aplikaciju, pregled osnovnih informacija o stambenoj zgradi, pregled i postavljanje novih zahtjeva za popravak, moguće je uz opis...
-
-
Android aplikacija za zadavanje zadataka
-
Kristijan Štefančić Glavni zadatak diplomskog rada je omogućiti učenicima interaktivno učenje, rješavanjem zadataka zadanih od raznih nastavnika, na pametnim telefonima. IzraĎena je posluţiteljska aplikacija koja omogućuje manipulaciju podacima i sluţi kao centralizirani spremnik podataka te Android aplikacija koja učiteljima omogućuje kreiranje zadataka koje nakon toga učenici mogu rješavati na svojim pametnim telefonima. Zadatci koje učitelji kreiraju se spremaju u obliku kvizova koji se sastoje...
-
-
Android igra za vježbanje refleksa
-
Milan Pjevačević Cilj ovog završnog rada je napraviti igru za pametne telefone s Android operativnim sustavom. Igra treba imati avatar kojim će se upravljati pomoću senzora pokreta i udaljenu bazu podataka za rang listu najboljih rezultata. Igra je zbog svog načina igranja i zabavnog sadržaja primarno namijenjena djeci. Za kreiranje igre koristio se alat Unity, a skripte koje su služile kao mehanika u pozadini igre pisane su u C# jeziku.
Paginacija