Pages

Prenosivost broja
Prenosivost broja
Andrijana Popić
Rad razmatra proceduru prijenosa broja u slučaju promjene operatera koju je inicirao korisnik usluge. Kako bi se omogućila nesmetana upotreba jedinstvenog telefonskog broja razvijene su metode usmjeravanja poziva u odnosu na promjene u domeni vršitelja usluge. U cilju razumijevanja načina na koji je omogućena prenosivost broja, najprije se upoznajemo sa značenjem ovog pojma i procedura koje ga omogućavaju. Potom slijedi detaljna analiza razvijenih implementacijskih shema gdje pored...
Prepoznavanje bolesti vinove loze sa slika
Prepoznavanje bolesti vinove loze sa slika
Krešimir Markota
Za konkurentnost na tržištu u proizvodnji vina potrebno je imati najkvalitetnije moguće sirovine grožđa kako bi se proizvelo što kvalitetnije vino. Vinari u modernom dobu izdvajaju velika novčana sredstva za obranu vinograda od bolesti vinove loze. Utrošena novčana sredstva se značajnije smanjuju ranim otkrivanjem bolesti vinove loze. Zadatak ovog diplomskog rada bio je istražiti i izraditi sustav za prepoznavanje bolesti vinove loze sa slika, a pri tome su korištene metode...
Prepoznavanje emocija na ljudskom licu
Prepoznavanje emocija na ljudskom licu
Igor Radić
Emocionalno stanje čovjeka može se prepoznati iz izraza čovjekova lica. Iako čovjek može doživjeti puno različitih emocija, sve se one mogu svrstati u neke od glavnih kao što su ljutnja, gađenje, strah, radost, tuga, iznenađenost te neutralnost. Problem prepoznavanja emocija sa ljudskog lica u računarstvu moguće je riješiti uporabom strojnog učenja gdje će istrenirani model za sliku čovjekova lica izreći emociju koja prevladava. Ovo područje je zanimljivo zato što...
Prepoznavanje gesta praćenjem ruku u proširenoj stvarnosti
Prepoznavanje gesta praćenjem ruku u proširenoj stvarnosti
Matija Fumić
U ovom je diplomskom radu opisana implementacija sustava prepoznavanja gesta u tehnologijama proširene stvarnosti te zašto je isti koristan pri korištenju praćenja ruku. Ovaj sustav je implementirat na uređaju Oculus Quest 2 koristeći njihov Oculus SDK i Unity game engine, ali radi i na ostalim uređajima koji imaju mogućnost praćenja ruku. Kreirana gesta zatim je prenosiva na sve ostale platforme koji koriste kostur istog tipa. Neki modeli ruku napravljeni su drugačije te se palac...
Prepoznavanje govora u stvarnom vremenu pomoću FPGA
Prepoznavanje govora u stvarnom vremenu pomoću FPGA
Matija Labak
U ovom radu je dan pregled povijesti razvitka sustava za prepoznavanje govora. Opisani su osnovni algoritmi koje sustavi za prepoznavanje govora koriste. Objašnjeno je što su to značajke govornog signala te kako se stvaraju. Sustavi za prepoznavanje govora koriste algoritme odabira jezičnih jedinica. Dinamičko savijanje vremena je algoritam u kojem se govorni signal uspoređuje s drugim govornim signalom dinamičkim savijanjem značajki signala po vremenskoj osi. Umjetne neuronske...
Prepoznavanje neželjenih SMS poruka
Prepoznavanje neželjenih SMS poruka
Eugen Tubić
U ovome radu objašnjen je problem neželjenih SMS poruka i prikazan je program koji koristi pet klasifikatora za prepoznavanje neželjenih i pravih SMS poruka. Za klasificiranje poruka koristili su se sljedeći klasifikatori: kNN, SVM, naivni Bayes, šuma odluke i umjetne neuronske mreže. U teorijskom dijelu rada opisana je problematika neželjenih poruka i nekoliko metoda kojima se takva problematika rješava. U praktičnom dijelu rada osmišljen je program koji klasificira SMS poruke...
Prepoznavanje objekata i njihovih dijelova na složenim scenama
Prepoznavanje objekata i njihovih dijelova na složenim scenama
Hrvoje Varga
U ovom diplomskom radu opisan je sustav za detekciju i klasifikaciju objekata na RGB-D slikama snimljenim 3D kamerom, te određivanje mjesta na površini objekta prikladnih za hvatanje objekta od strane robota u svrhu robotske manipulacije. YOLO mreža koja detektira objekte na slikama integrirana je s VolumeNet algoritmom koji uz klasifikaciju objekata predlaže prikladan položaj dohvaćanja određenog objekta sa slike. YOLO mreža vraća kao izlaz granični okvir objekata zadanih...
Prepoznavanje odigranih poteza tijekom šahovske partije
Prepoznavanje odigranih poteza tijekom šahovske partije
Ivan Martinović
U ovom radu izrađen je program koji detektira i ispisuje odigrane poteze na temelju video snimke odigrane šahovske partije. Cjelokupni sustav se može podijeliti u četiri glavne cjeline: priprema i učitavanje video snimke šahovske partije, priprema slike za obradu, obrada slike i obrada podataka te detekcija i ispis odigranih šahovskih poteza. Kroz rad razmotrene su brojne metode obrade slike, mogućnosti primjene pojedinih metoda, njihove prednosti i nedostaci kao i razlozi...
Prepoznavanje osoba u stvarnom vremenu
Prepoznavanje osoba u stvarnom vremenu
Dario Kesić
Mnoge institucije poput policije, obavještajnih agencija i graničnih prijelaza danas imaju razvijene sustave za prepoznavanje lica. Društvene mreže također imaju vlastite sustave za prepoznavanje lica. Svake se godine javljaju sve veće potrebe za ovakvim sustavima i sve je više problema potrebno rješavati. Algoritmi koje koriste ovakvi sustavi mogu biti jako komplicirani pa je potrebno dosta ljudi da razviju kvalitetan sustav koji će raditi bez pogreške. U ovom radu opisan je...
Prepoznavanje prometnih znakova za ograničenje maksimalne brzine kretanja za primjenu u naprednim ADAS algoritmima
Prepoznavanje prometnih znakova za ograničenje maksimalne brzine kretanja za primjenu u naprednim ADAS algoritmima
Barbara Strišković
Zadatak ovog diplomskog rada bio je razviti rješenje za prepoznavanje prometnih znakova ograničenja brzine. Kompletno rješenje bilo je potrebno razviti u programskom jeziku C, izvršiti njegovu optimizaciju i implementirati ga na zadanu ADAS (engl. Advanced driver-assistance systems) razvojnu ploču. Kao uvod u rad, dan je pregled postojećih rješenja navedenog problema te su pojašnjene metode i načini koji realiziraju slične zadatke. Detekcija prometnih znakova ograničenja brzine...
Prepoznavanje prometnih znakova zasnovani na izdvajanju značajki
Prepoznavanje prometnih znakova zasnovani na izdvajanju značajki
Marko Brođanac
Jedan od osnovnih problema kojima se bavi računalni vid jest detekcija i prepoznavanje objekata. U svrhu klasifikacije odnosno prepoznavanja prometnih znakova, u ovom radu je dana metoda zasnovana na detekciji značajki sa slike referentnog znaka iz baze podataka i usporedbi tih značajki sa značajkama fotografiranih prometnih znakova. Pri tome su se usporedila tri različita algoritma detekcije ključnih točaka: SIFT, SURF i ORB. Testiranje je provedeno na vlastito izrađenoj bazi od 130...
Prepoznavanje tempa pjesme iz glazbenog signala
Prepoznavanje tempa pjesme iz glazbenog signala
Irena Mostarac
U ovom radu objašnjeno je kako se Fourierovom transformacijom i autokorelacijskom funkcijom mogu obrađivati glazbeni signali. Pritom je cilj odrediti glazbeni tempo iz signala pomoću udaljenosti između dva susjedna vrha u glazbenom signalu. Obrađene metode daju rezultate o tempu preko različitih vrsta i količina filtra. Rezultati su ovisni o metodi i vrsti signala, a u mjerenju se upotrijebilo 16 različitih glazbenih žanrova. Mjerenja se vrše računalnom obradom signala dijelom u...

Pages