Paginacija

Vizualizacija strukture graf
Vizualizacija strukture graf
Dario Ćorić
Cilj rada bio je opisati stvaranje web aplikacije za vizualizaciju grafa. Opisani su stvaranje poslužitelja za aplikaciju i metode za rad s podatcima o grafu. Moguće je stvoriti graf pomoću sučelja ili čitanjem iz tekstualne datoteke. Korištene su tehnologije JavaScript, Node.js, Express i biblioteka vis.js, uz još neke pomoćne biblioteke.
Vizualizacija vektorskih i skalarnih  polja programskim paketom ANSYS
Vizualizacija vektorskih i skalarnih polja programskim paketom ANSYS
Dominik Dijaković
Ovim završnim radom opisano je značenje električnih, magnetskih i strujnih polja, te njihova povezanost u prirodi. Predstavljeni su računski načini rješavanja problema električnih, magnetskih i strujnih polja, tako je predstavljen i moderan način kako simulirati navedena polja pomoću programskog paketa Ansys. U završnom radu odrađene su simulacije pomoću programskog paketa Ansys koje prikazuju ponašanje električnih, magnetskih i strujnih polja.
Vizualni višejezični prevoditelj zasnovan na načelima računalnih igara
Vizualni višejezični prevoditelj zasnovan na načelima računalnih igara
Marin Radoš
U ovom radu opisan je problem učenja jezika na načelima rada računalnih igara metodom igrifikacije. Analizirana su ranija rješenja za učenje jezika kroz igru, te je predloţeno rješenje za vizualno prepoznavanje objekata i prevoĎenje zapisanog tekstualnog oblika u neki drugi jezik. Na ovaj način personalizirano je učenje kroz igrifikaciju, svaki korisnik sam stvara svoje kvizove. Koristeći IBM Watson API za vizualno prepoznvanje i prevoĎenje te programski jezik Swift, programski...
Vizualno sućelje za simulaciju misije rekonstrukcije trupa broda
Vizualno sućelje za simulaciju misije rekonstrukcije trupa broda
Matej Žagar
Ovaj diplomski rad opisuje povijest, razvoj i rad autonomnih podvodnih vozila i sonara kao najvažnijeg dijela opreme istih. Ovim radom dan je uvid u tehnologije koje su se koristile ali koje se koriste i danas. Osim autonomnih podvodnih vozila i sonara u radu je pojašnjeno i okruženje OpenGl te programski jezik C++ pomoću kojih je narpavljen program simuliranog kretanja ronilice tijekom misije rekonstrukcije trupa broda. Simulacija prikazuje sučelje na kojemu se nalaze trup broda na...
Višekvadrantni istosmjerni pretvarač napona za upravljanje istosmjernim motorom manje snage
Višekvadrantni istosmjerni pretvarač napona za upravljanje istosmjernim motorom manje snage
Filip Halak
Završni rad sadrži opis matematičkog modela istosmjernog višekvadrantnog pretvarača i opis izrade i analize sklopa izrađenog prema navedenom modelu. U analizi matematičkog modela koji prethodi izradi makete posebna je pažnja pridana algoritmu upravljanja ventila te toku struje u pojedinim intervalima rada. Također je spomenut generatorski režim rada koji je blizak zadanom motorskom radu te moguć uz postojeću topologiju uz određene preinake upravljačkog kruga. Izrađena maketa...
Višeplatformi razvoj mobilne aplikacije za praćenje zdravstvenog stanja nefroloških bolesnika i stvaranje preporuka
Višeplatformi razvoj mobilne aplikacije za praćenje zdravstvenog stanja nefroloških bolesnika i stvaranje preporuka
Roko Barbić
U ovom diplomskom radu je opis izazova u nefrologiji i osobinama nefroloških bolesnika, uz naglasak na metode liječenja i usporavanja progresije bolesti. Također, dan je pregled postojećih programskih rješenja za mobilne aplikacije koje pomažu u liječenju nefroloških pacijenata. Predstavljeno je idejno rješenje vlastite višeplatformske aplikacije, te opisana arhitektura i dizajn aplikacije, kao i njezini funkcionalni i nefunkcionalni zahtjevi. Mobilna aplikacija razvijena je u...
Višeplatformska mobilna aplikacija za evidenciju dolaska zaposlenika
Višeplatformska mobilna aplikacija za evidenciju dolaska zaposlenika
Mario Gluhaković
Cilj ovog rada je izrada višeplatformske mobilne aplikacije u Xamarinu koja će omogućavati zaposlenicima prijavi i odjavu s posla primjenom NFC tehnologije. Aplikacija omogućava brzu i jednostavnu prijavu na posao, te od njih traži unos ID i lozinke. Teorijski dio rada obuhvaća opis tri najzastupljenije mobilne platforme Android, iOS i Windows Universal Platform i razvojnih okruženja za višeplatformske mobilne aplikacije od kojih je najvažniji Xamarin. Nadalje, sadrži opis...
Višeplatformska mobilna aplikacija za potporu udomljivanju kućnih ljubimaca korištenjem prilagodljive programske arhitekture i kolaborativnog filtriranja
Višeplatformska mobilna aplikacija za potporu udomljivanju kućnih ljubimaca korištenjem prilagodljive programske arhitekture i kolaborativnog filtriranja
Tomislav Odobašić
Ovaj diplomski rad bavi se analizom problema i izazova udomljivanja kućnih ljubimaca, te razvojem višeplatformske mobilne aplikacije koja korisnicima olakšava proces udomljivanja. U radu su analizirane mogućnosti višeplatformskog razvoja mobilnih aplikacija, korištenje prilagodljivih programskih arhitektura te sustavi preporuka s naglaskom na metodu kolaborativnog filtriranja. Na temelju analize postojećih rješenja, definirani su funkcionalni i nefunkcionalni zahtjevi ...
Višeplatformski razvoj mobilne aplikacije za prikaz aktivnosti srednje škole
Višeplatformski razvoj mobilne aplikacije za prikaz aktivnosti srednje škole
Lovro Dijanović
U ovom završnom radu razvijena je višeplatformska mobilna aplikacija za Srednju školu Donji Miholjac. Aplikacija je višeplatformska, što znači da je mogu koristiti korisnici različitih operacijskih sustava. U prvom dijelu rada opisane su postojeće, trenutno najkorištenije višeplatformske tehnologije te je napravljena usporedba tih tehnologija. Dana je razrada problema prikaza aktivnosti škole i prikaz postojećih rješenja. Također su opisane usluge Backend as a service....
Višeplatformski razvoj mobilnih aplikacija sa sinkronizacijom u stvarnom vremenu
Višeplatformski razvoj mobilnih aplikacija sa sinkronizacijom u stvarnom vremenu
Marko Stjepanek
U ovom diplomskog rada analizirani su izazovi višeplatformskog razvoja mobilnih aplikacija za iOS i Android platforme s posebnim osvrtom na tehnologiju React Native. Opisani su načini pretvorbe programskog koda, mikrousluge, rad s korisničkim računima, korištenje socketa i lokalno skladištenje podataka pri nedostatku mreže. U praktičnom dijelu rada izrađena je višeplatformska mobilna aplikacija za pretragu i prijavu na događaje uz zahtjev za sinkronizacijom u stvarnom vremenu...
Višeplatformski softverski renderer
Višeplatformski softverski renderer
Domagoj Štrekelj
Cilj ovog rada je razmotriti softversko renderiranje kao moguće rješenje za problem rastućih razlika u sposobnostima grafičkog kartica dostupnih u osobnim računalima, minijaturnim računalima, pametnim telefonima, i sličnim uređajima. Ovaj rad pruža pregled osnova računalne grafike, s naglaskom na postupak renderiranja, posebice projekciju i rasterizaciju trokuta. U radu je demonstrirana implementacija višeplatformskog softverskog renderera izrađena u Haxe skupu alata otvorenog...
Višeplatformsko testiranje web i mobilnih aplikacija
Višeplatformsko testiranje web i mobilnih aplikacija
Matija Lekić
Svrha ovoga rada je osmisliti, napisati i izvršiti skup testova čija je svrha ispitati cjelovitost i ispravnost rada web aplikacije za rukovanje financijskih portfeljima pod nazivom Insa. Praktičan dio rada je proveden u suradnji s tvrtkom Hammer d.o.o. koja je vlasnik aplikacije. U izvedbi praktičnog dijela u obzir se uzima struktura aplikacije te metodologije rada tvrtke. U skladu s time, potrebno je koristiti alat za pisanje i izvršavanje automatiziranih testova koji se mogu ponovno...

Paginacija