Paginacija
-
-
Priprema brojila električne energije za rad u prijenosnom elektroenergetskom sustavu
-
Marin Sertić Izradom ovog diplomskog rada upoznaje se sa načelom rada statičkog (elektroničkog) brojila
radne i jalove energije. Također promatra se utjecaj viših harmonika struje i napona na mjerenje
električne energije na sučelju prijenosne i distribucijske mreže. Osim toga mjeri se i kvaliteta
prenesene električne energije od izvora do potrošača pomoću analizatora kvalitete električne
energije. U ovom diplomskom radu također se upoznaje i koristisa softverskim paketima MAP110
i...
-
-
Priprema tehničke dokumentacije i virtualnih vježbi za Laboratorij iz Osnove elektrotehnike
-
Fran Jerbić Kao što smo rekli, laboratorijske vježbe su iznimno važne za svakog studenta Osnove
elektrotehnike I, nadopuna su teorijskih izlaganja i sastavni su dio nastavnog procesa. Kako je
za vrijeme pandemije bilo nemoguće fizički izvoditi vježbe ovim završnim radom približeno
je i olakšano studentima spoznavanje određenih teorijskih sadržaja. Ovaj rad je planiran na
temelju jasnih znanstvenih spoznaja o radu u laboratoriju, od jasno definiranih ishoda kojima
studenti trebaju...
-
-
Privatna 5G mreža zasnovana na programski definiranom radio uređaju
-
Toni Karimović U ovom diplomskom radu opisan je razvoj mobilnih mreža od prve do pete generacije. Nakon toga fokus je stavljen na novu generaciju, 5G generaciju mobilnih mreža gdje su opisane prednosti i arhitektura same mreže. U okviru diplomskog rada napravljena je privatna 5G mreža korištenjem programski definiranog radio uređaja, te su detaljno opisani koraci u razvoju ove mreže. Izmjerene su performanse nove mreže te je napravljena usporedba s komercijalnim 5G mrežama nacionalnih operatera.
-
-
Pričuvni agregati za održavanje neprekidnog napajanja
-
Mislav Klepić U radu su opisani dizel agregati koji za zadatak imaju održavanje besprekidnog napajanja. Opisan je princip rada te analiziran rad generatora i dizel motora s unutarnjim izgaranjem kao dva ključna dijela agregata . Dane su informacije o osnovnim zahtijevima na dizel motor koji služi kao pokretač, a veći je naglasak stavljen na generator kao ključni električni dio agregata. Budući kako sam agregat ne ispunjava sve zahtjeve na kvalitetu električne energije, dotaknuli smo se i UPS...
-
-
Problem najkraćih puteva na heksagonalnoj mapi
-
Vedrana Vekić U ovom radu opisano je i objašnjeno kako računalno naći najkraći put na heksagonalnoj mapi,
od odabrane početne točke , do odabrane krajnje točke. Na početku rada objašnjeni su početni
pojmovi – alati u kojima je izrađen program i sučelje. Potom je opisana sama izrada
heksagonalnih elemenata. Riješenje problema izvedeno je u javaSkriptu. Traženje najkraćeg
puta od jedne točke do druge na određenim površinama možemo naći u brojnim područijma,
od znanosti pa do...
-
-
Problem slanja telefaksa preko digitalnih mreža
-
Luka Serdarušić Rad nastoji istražiti prirodu funkcioniranja telefaksa u kontekstu razvoja mreže iz analogne u digitalnu, tijekom čega se mijenjaju uvjeti rada i potrebe korisnika, a tehnologija se razvija s ciljem unaprjeđenja mogućnosti i jednostavnog korištenja. U tom procesu potrebno je kreirati sustave koji će učinkovito odgovoriti na ove zahtjeve. Stoga se najprije upoznajemo s vrstom mreža preko kojih funkcionira razmjena telefaksa kako bi sagledali kontekst u kome se razvija ova vrsta...
-
-
Problem zaleta regulatora i izvedbe funkcije za njegovo sprečavanje
-
Timotej Prohaska Glavni zadatak ovog rada bio je prikazati i usporediti kakvoću regulacije u regulacijskim krugovima prilikom nastupanja efekta zaleta kada regulator posjeduje funkciju za sprječavanje. Problem zaleta regulatora (wind-up effect) je nepoželjan efekt u regulacijskim krugovima koji se događa kod regulatora koji imaju integralno vladanje, a u regulacijskom krugu postoji amplitudno ograničenje. Kada izvršni član uđe u ograničenje povratna veza se prividno prekida i sustav radi u otvorenoj...
-
-
Problematika otočnog pogona u aktivnoj distributivnoj mreži
-
Tena Tonkovac Ovaj rad definira probleme otočnog pogona u aktivnoj distributivnoj mreži koji se javljaju prodorom obnovljivih izvora energije. Opisan je otočni pogon , što se događa u zoni neprepoznavanja te su razmotrene različite metode detektiranja otočnog pogona radi očuvanja elektroenergetskog sustava. Provede su simulacije za slučaj malog i velikog otoka, te su pri tome promatrane različite električne veličine, kako bi se ustanovilo hoće li pasivna metoda uspjeti detektirati otočni pogon.
-
-
Problemi sa održavanjem poželjnih naponskih prilika u distribucijskim mrežama sa priključenim fotonaponskim elektranama
-
Dina Arlović U ovome radu bilo je potrebno proučiti, opisati i u konačnici testirati metode za održavanje poželjnih naponskih prilika u DM s povećanom koncentracijom FN. Naglasak je stavljen na proučavanje optimalnog rješenja za probleme koje u DM stvaraju inverzni tokovi snaga u vidu porasta napona iznad zakonski propisane vrijednosti. Najprije su teorijski obrađene navedene metode, a zatim su neke od njih testirane na već postojećoj mreži u programu DIgSILENT. Nakon provođenja simulacije i...
-
-
Proceduralno generiranje 3D svijeta u Unity3D
-
Vedran Brazdil Unity 3D je jednostavan i zanimljiv program za stvaranje igara i sličnog sadržaja. Dok se nasumično proceduralno generiranje svijeta može postići na više načina, način koji je korišten omogućen je uz pomoć par funkcija od kojih je najbitnija funkcija PearlinNoise. Proceduralno generiranje svijeta koristi se zbog uštede memorije, dok nasumično stvaranje svijeta razbija samu monotoniju igre. Svijet se u igri postupno stvara korak po korak prilikom pokretanja igre te igrač kreče...
-
-
Proceduralno generiranje građevina u Blenderu primjenom geometrijskih čvorova
-
Filip Jakirac Cilj ovog rada bio je napraviti Blender aplikaciju koja omogućuje proceduralno generiranje građevina koristeći geometrijske čvorove. Za stvaranje programskog rješenja korišten je priključak Open Street Map (OSM) i Quixel bridge aplikacija za uvoz 3D modela iz internetske baze podataka Megascans. Za proceduralno generiranje zgrada korištena je Blender aplikacija Buildify te je po uzoru na nju ugrađena funkcionalnost proceduralnog generiranja mostova. U korisničko sučelje izloženi...
-
-
Proceduralno generiranje tamnica u računalnim igrama
-
Filip Garmaz Problem dugih i mukotrpnih sati izrade razina u video igrama moguće je riješiti programatski
pomoću algoritma za nasumično stvaranje tamnice i izradom 3D modela gradivnih blokova pomoću
kojih se izrađuje cjelokupna tamnica, tzv. čelija, u Blenderu. Algoritam generatora tamnica napisan
je u programskom jeziku C# za laku primjenu unutar Unity enginea. Uz pomoć Unity enginea,
moguće je povezati numeričke podatke rezultata koje stvori generator tamnica sa pripadajućim
modelima...
Paginacija