Paginacija

Prognoza cijene električne energije
Prognoza cijene električne energije
Ines Klešić
Diplomski rad podijeljen je na teorijski i praktični dio. Ovisno o vrsti primjene, predviđanje opterećenja i cijena dijeli se u tri glavne kategorije: kratkoročno, srednjoročno i dugoročno. Faktori koji utječu na obrasce opterećenja i cijene su opisani. ANN metoda se koristi jer pruža jednostavan i učinkovit način za prognozu u praktičnoj primjeni te također predstavlja i nelinearne funkcije. Načini učenja i metode treniranja su pojašnjeni. Praktični dio najprije opisuje...
Prognoza vremena na 16x16 matričnom pokazniku
Prognoza vremena na 16x16 matričnom pokazniku
Andrea Užarević
U završnom radu opisan je postupak izrade programa i spajanje komponenata za prikaz vremenske prognoze i sata na pokazniku. Prije samog početka potrebno je nabaviti željeni matrični LED pokaznik. Ovdje je korišten pokaznik 16x16. Također je potrebno nabaviti sve ostale komponente: pločicu D1 mini Lite, te kontroler osjetljiv na dodir (MPR121). Posljednja stvar koju treba napraviti jest instalirati Arduino na svoje računalo. Okvir za pokaznik izrađen je od drveta, te se kao...
Prognoziranje cijene električne energije na tržištu različitim metodama
Prognoziranje cijene električne energije na tržištu različitim metodama
Andrea Nikolić
U ovom diplomskom radu bilo je potrebno pronaći različite izvore koji se bave metodama za prognozu cijene električne energije. Kao glavne metode za prognozu cijene električne energije u ovom radu su metoda umjetne neuronske mreže i metoda strojnog učenja. Svaka od metoda je detaljno analizirana i objašnjena, zatim je napravljena paralela između te dvije metode. Nakon toga je osmišljen model za simulaciju i definirane su njegove osnovne faze provedbe. Simulacijski dio je napravljen u...
Prognoziranje opterećenja u distributivnoj mreži 35 kV Elektroslavonije Osijek
Prognoziranje opterećenja u distributivnoj mreži 35 kV Elektroslavonije Osijek
Marija Matić
U ovom diplomskom radu opisano je kako se predviđanje opterećenja može podijeliti prema vremenu, te kako određeni aspekti mogu utjecati na predviđanje opterećenja. Opisani su različiti modeli za predviđanje opterećenja električne energije. Zatim je odrađena simulacija u programu „Orange“ korištenjem metode neuronske mreže na 35 kV mreži Baranje. Predviđanje opterećenja izvršeno je na četiri transformatorske stanice (TS Bilje, TS Branjin Vrh, TS Draž i TS Kneževi...
Program za proračun parametara koaksijalnog kabela
Program za proračun parametara koaksijalnog kabela
Domagoj Jandrić
U ovom radu obrađena je teorijska osnova prijenosnih linija, izvedeni izrazi za osnovne električne parametre koaksijalnog kabela. Izrazi su potom korišteni za izradu računalnog programa pomoću kojeg se računaju električni parametri koaksijalnog kabela te crta graf ovisnosti gušenja o frekvenciji pri odabranoj duljini. Rezultati programa uspoređeni su s parametrima danim od strane proizvođača odabranih primjera koaksijalnih kabela.
Program za stvaranje slika pjeskovitog morskog dna
Program za stvaranje slika pjeskovitog morskog dna
Antonio Filipović
Ovaj rad predstavlja program koji se koristi za stvaranje slika pjeskovitog morskog dna. Namjena programa je definiranje valova u frekvencijskoj domeni koristeći skupine intenziteta, tako da nakon primjene dvodimenzionalne inverzne diskretne Fourierove transformacije rezultat bude slika pjeskovitog morskog dna.
Programska implementacija osnovnih algoritama teorije igara
Programska implementacija osnovnih algoritama teorije igara
Branimir Kedačić
U diplomskom radu je obrađeno je područje teorije igara i ostvarena mobilna aplikacija za pametne telefone. U teorijskom dijelu prvo je bilo potrebno istražiti gdje se sve pojavljuje teorija igara koje su njezine primjene. Nakon toga su proučene karakteristike različitih tipova igara koje se pojavljuju u ovom području, a nakon toga je bilo potrebno detaljno se upoznati s vrstama strategija koje se mogu primjenjivati u igrama. Zatim je trebalo modelirati i prikazati nekoliko različitih...
Programska izvedba logičke igre "Kakuro"
Programska izvedba logičke igre "Kakuro"
Ivan Jurić
U završnom radu uspješno je napravljena Desktop aplikacija koja rješava logičku igru kakuro. Svrha aplikacije je pomoći korisniku pri rješavanju ili provjeri unaprijed popunjene kakuro ploče. Aplikacija pruža grafičko sučelje za unos N redova i M stupaca ploče s pripadajućim zbrojevima te gumb za početak rješavanja. Pri implementaciji računalnog koda korištene su Microsoftove tehnologije Visual Studio te objektno-orijentirani programski jezik C#.
Programska podrška upravljačkog sustava za postrojenje otpadnih voda
Programska podrška upravljačkog sustava za postrojenje otpadnih voda
Luka Gostinski
Ovaj diplomski rad predstavlja primjer kako izraditi projekt postrojenja pomoću Siemens TIA Portala. Opisuje na koji način se programira programirljivi logički upravljač, te na koji način se izrađuje nadzorna-upravljačka aplikacija. Program postrojenja otpadnih voda izrađen je kombinacijom tri programska jezika za programiranje PLC-a (FBD, STL i LAD). Postrojenjem je omogućeno upravljanje u automatskom režimu i ručnom režimu. U ručnom režimu operater upravlja ventilima i...
Programska podrška za GPS/GSM/GPRS module
Programska podrška za GPS/GSM/GPRS module
Sandi Letić
Tema projekta je bila izrada programske podrške za GSM/GPRS/GPS module. Napravljena je Arduino biblioteka u Atom okruženju i primjeri u Arduino IDE-u, te maketa i obavljeno je djelomično testiranje. Ovaj projekt podržava širok spektar modema uz određena ograničenja.
Programska podrška za infracrvenu termografiju
Programska podrška za infracrvenu termografiju
Mateo Gavran
U ovom radu napravljeno je ispitivanje pomoću IC termografske kamere i računalne programske podrške za IC termografiju. U ispitivanju je promatrani objekt metalna kutija čije su dvije površine različito tretirane, odnosno jedna je površina obojena, dok druga površina je neobojena. Promatranjem tih dvaju površina uočene su velike razlike u dobivenim prividnim temperaturama, zbog različitih faktora emisije dvaju površina. Pomoću aluminijske folije izvršeno je određivanje...
Programska podrška za reprodukciju snimljenog video sadržaja na namjenskom uređaju
Programska podrška za reprodukciju snimljenog video sadržaja na namjenskom uređaju
Ivan Pavlović
Ovaj rad se bavi realizacijom prijenosa video sadržaja sa RAM-a računala ka izlazu namjenskog ugradbenog uređaja (AMV Grabber). CPU namjenskog uređaja je temeljen na Xilinxovoj SoC arhitekturi. Programska podrška je realizirana u C programskom jeziku u FreeRTOS-u te se bavi korištenjem Xilinxovih IP DMA blokova kao što su VDMA ili CDMA na kojima se oslanja FPGA dizajn same ploče. Realizacija je ostvarena u dvije dionice podataka. Jedna je ostvarena programiranjem prikladnog DMA bloka...

Paginacija