Pages

Portal za kratke priče
Portal za kratke priče
Petar Pejić
Zadatak rada bio je izrada portala za kratke priče. Prikazane su postojeće aplikacije koje se mogu naći na internetu, a imaju sličnu svrhu. Objašnjene su tehnologije korištene za razvoj aplikacije: Angular programski okvir, opisni jezik HTML, jezik za stiliziranje CSS-a te programski jezik TypeScript na klijentskoj strani. Što se tiče serverske strane korištene tehnologije su Spring Boot koji koristi programski jezik Javu. Kao baza podataka korišten je PostgreSQL. Aplikacija...
Portal za udomljavanje kućnih ljubimaca
Portal za udomljavanje kućnih ljubimaca
Domagoj Mesić
Portal je izrađen pomoću PHP-a za funkcionalnost portala, HTML-a za opis sadržaja portala, te CSS-a za dizajn. Baza podataka je stvorena na locahostu u phpMyAdmin, pomoću aplikacije WAMP. U bazi postoje dvije tablice, „users“ i „predaja“ u koje se unose podaci korisnika, te sadržaj oglasa. Na početnoj stranici portala posjetitelji i korisnici imaju mogućnost odabira za pregled svih oglasa ili pojedinačno oglase za određene ljubimce ili opremu i hranu. Odabirom prikaza...
Poslužiteljska web aplikacija za centralizirano naručivanje hrane u Osijeku
Poslužiteljska web aplikacija za centralizirano naručivanje hrane u Osijeku
David Katić
U ovome radu prikazana je izrada Web aplikacije po koracima koja omogućuje restoranima prijavu u poslužiteljski sustav za centralizirano naručivanje hrane na primjeru jednoga grada. Opisane su odabrane tehnologije i alati koji su korišteni tijekom realizacije projekta. Opisana je izrada aplikacije i sam tijek izrade. Aplikacija je napravljena tako da bude jednostavna za korištenje kao i za kasnije dorade i implementacije novih elemenata. Prijavom putem korisničkog računa restoran ima...
Pospješivanje e-učenja uporabom igrifikacije
Pospješivanje e-učenja uporabom igrifikacije
Dominik Živčić
Igrifikacija je postupak ugradnje mehanika igara u kontekstima nepovezanim s igrom, posebno u web i mobilnim aplikacijama. Ona motivira ljude da na zabavan način ostvare svoje ciljeve ili obave određene zadatke. U radu je istražen utjecaj igrifikacije na elektroničko učenje. Potrebno je bilo napraviti programsko rješenje koje će pospješiti elektroničko učenje upotrebom igrifikacije. Programsko rješenje omogućuje korisnicima učenje različitih web tehnologija te provjeru znanja...
Postavljanje kamere okomito na površinu snimanog objekta
Postavljanje kamere okomito na površinu snimanog objekta
Matej Adamčević
Cilj rada bio je nakon pokrivanja teorijske podloge analitičke geometrije prostora ostvariti matematičko a nakon toga i fizičko rješenje problema orijentacije jedne ravnine s obzirom na drugu. Matematičko rješenje bavi se problemom geometrijske algebre i međusobnog odnosa pravca i ravnine u prostoru. Matematičko rješenje puno je bliže idealnom slučaju bez pogreške jer ne ovisi o fizičkim ograničenjima (preciznost mjerenja senzora, zakretanja motora). Realizirani sustav...
Postrojenje za proizvodnju crijepa, DILJ d.o.o. Pogon "Slavonka"
Postrojenje za proizvodnju crijepa, DILJ d.o.o. Pogon "Slavonka"
Kristijan Hanžek
Proizvodnja crijepa vrlo je složen i kompleksan posao, kao što se moglo i vidjeti. Od samog pronalaska najbolje vrste gline, preko njene primarne i sekundarne prerade, do sušenja i pečenja moguće je pronaći sofisticirane strojeve i računala sa senzorima koja omogućavaju lakše kontroliranje same proizvodnje. Osim proizvodnje crijepa treba voditi računa i o samim strojevima te njihovom normalnom radu. Potrebno je znati temeljna načela njihovog rada te uvjete koji moraju biti...
Postrojenje za remont bušotina "Crosco d.o.o"
Postrojenje za remont bušotina "Crosco d.o.o"
Mihael Zaspan
U završnom su radu opisane naftne bušotine, te oprema koja služi za ekplotaciju nafte. Također je spomenuto kada dolazi do potrebe za remontom bušotine, te što se sve podrazumijeva pod remont. Opisano je postrojenje potrebno za obavljanje remonta, te su grubo navedene upute za rad sa takvim postrojenjem. Spomenuta je i posada koja je potrebna da bi se obavljao rad remonta. Isto tako opisan je elektroenergetski dio postrojenja, te kruga u kojemu se postrojenje nalazi.
Postupak fragmentacije u IPv6 mrežama
Postupak fragmentacije u IPv6 mrežama
Marko Veličan
U radu su iznesene teorijske osnove o IPv4 i IPv6 protokolu, te detaljnije promatrani postupci koji se odnose na fragmentaciju podataka u spomenuta dva protokola. Kroz simulaciju, koja je izvršena u simulacijskom programu Riverbed Modeler Academic Edition, pokazan je postupak fragmentacije podataka u IPv6 protokolu. Analizom rezultat simulacije ukazano je na novosti, odnosno prednosti, IPv6 protokola u postupku fragmentacije podataka u odnosu na IPv4 protokol. Rezultati simulacija prikazani...
Postupak izrade Android aplikacije za početni zaslon
Postupak izrade Android aplikacije za početni zaslon
Denis Vajak
U početku završnog rada, obrađuje se povijest Android operacijskog sustava i njegova zastupljenost na tržištu, a također se i uspoređuje s drugim mobilnim operacijskom sustavima. Objašnjava se unutarnja struktura Android aplikacija i međusobna povezanost različitih elemenata. Zatim se objašnjava zadani problem i navode se alati koji će biti primijenjeni. Navodi se idejno rješenje problema, zajedno s korisničkim zahtjevima i ciljevima. Prikazuje se finalna inačica s cijelim...
Postupak izrade i primjene predloška za web stranicu
Postupak izrade i primjene predloška za web stranicu
Boris Valjavec
U ovom radu obrađena je izrada predloška za Internet stranicu, odnosno kako predložak izraditi, prilagoditi i primijeniti. Rad je podijeljen na četiri cjeline. Prva, odnosno uvodna cjelina opisuje što je to Internet, nastanak prve Internet stranice, te kako se iste danas izrađuju. U drugoj i trećoj cjelini opisani su HTML i CSS, odnosno njihovi osnovni elementi te kako se uz pomoć njih može izraditi predložak (to jest Internet stranica). A u trećoj (ujedno i posljednjoj)...
Postupak mrežnog sigurnosnog testiranja i oporavak nakon incidenta
Postupak mrežnog sigurnosnog testiranja i oporavak nakon incidenta
Filip Žagar
U radu je izvršena detekcija događaja u mreži korištenjem Snort i Bro IDS – ova i raznih vizualizacija i obrada podataka dobivenih Packetbeat, Kibana, Sguil te NetworkMiner programskim alatima. Podaci su spremljeni u Elasticsearch bazu podataka i vizualizirani pomoću Kibana sučelja. Analizirano je šest različitih napada: XSS napad, napad infiltracijom preuzimanjem malicioznog dokumenta, Slowloris napad, napad ARES botnet-om, koji su generirani unutar CICIDS2017 kolekcije...
Postupak optimiziranog izbora oglasa na temelju stabala odlučivanja
Postupak optimiziranog izbora oglasa na temelju stabala odlučivanja
Dominik Babić
Na području Internet oglašavanja često se javlja problem pronalaska efektivne i efikasne metode dostave oglasa potencijalnim korisnicima. Uobičajeno rješenje tog problema je primjena specijaliziranih sustava za oglašavanje kojima se nastoji dostavljati oglase na temelju prikupljenih informacija o korisniku. Cilj ovoga rada je primjenom stabala odlučivanja, iterativnih algoritama strojnog učenja, realizirati sustav koji na temelju prikupljenih informacija o prijašnjim korisnicima...

Pages