Pages

Izrada aplikacije za kreiranje , upravljanje i rješavanje kvizova
Izrada aplikacije za kreiranje , upravljanje i rješavanje kvizova
Anja Tomašić
Kviz je web bazirana aplikacija, tj. multiplatformsko rješenje bazirano na open source tehnologijama koja omogućava korisniku da igra već kreirani kviz ili da na temelju „prijave/registracije“ ima pristup „administraciji“, gdje može kreirati novi kviz, ili uređivati i brisati već postojeće kvizove. Izvršava se na centraliziranom mjestu – poslužitelju, dok se klijenti – internet preglednici – spajaju sa suvremenih uređaja (PC, Linux, mobilne platforme...). Aplikacija...
Izrada aplikacije za kvadratnu jednadžbu
Izrada aplikacije za kvadratnu jednadžbu
Martin Juzbašić
Kvadratna jednadžba svoju široku primjenu ima u inženjerstvu i znanostima srodnim matematici. U radu se prikazuje teorijska matematicka podloga kvadratne jednadžbe i kvadratne funkcije te njezina primjena. Izražena je desktop aplikacija u programskom jeziku C# unutar razvojnog okruženja Visual Studio koja za zadanu kvadratnu jednadžbu prikazuje njezin graf te ocitava nultocke, diskriminantu i tjeme. Na ovaj se nacin brzo dolazi do navedenih parametara zadane kvadratne jednadžbe. Za...
Izrada aplikacije za oglasnik ponude i potražnje proizvoda
Izrada aplikacije za oglasnik ponude i potražnje proizvoda
Nikola Papratović
U svojim počecima, Internet i mobilne aplikacije su služile samo za prezentaciju informacija. Razvoj tehnologije i programskih jezika je došao do točke da se u relativno kratkom vremenskom roku može napraviti aplikacija koja se oslanja na udaljeni servis te radi na mobitelima i tabletima. Tako da oglasnik ponude i potražnje, umjesto samo u stvarnom svijetu, možemo imati i na internetu. Postoji nekoliko različitih načina izvedbe. U svojoj srži, aplikacija koja se nalazi na mobitelu...
Izrada aplikacije za optimalno prostorno raspoređivanje izvora svjetlosti
Izrada aplikacije za optimalno prostorno raspoređivanje izvora svjetlosti
Ivan Kaučić
Cilj završnog rada bio je napraviti aplikaciju pomoću Qt alata, koja računa optimalan razmak između izvora osvjetljenja unutar tranzitne zone tunela. Zbog bioloških karakteristika, ljudsko oko ima slabiju moć prilagodbe kada ulazi s prostora visoke osvijetljenosti u prostor puno niže osvijetljenosti. Stoga se tunel sastoji od pet zona, koje pomažu prilagodbi ljudskog oka. Tih pet zona su: ulazna, zona praga, tranzitna, unutarnja i izlazna. Programi za izračune osvjetljenja u...
Izrada aplikacije za pametni telefon kao mjerni instrument
Izrada aplikacije za pametni telefon kao mjerni instrument
Tomislav Odobašić
U ovom završnom radu razvijena je Android mobilna aplikacija koja omogućava korisnicima provođenje eksperimenata iz fizike i mjerenje određenih parametara koristeći samo pametni telefon, aplikacija je nazvana Experiments. Aplikacija omogućuje prikaz kutne elongacije u ovisnosti o vremenu na zaslonu pametnog telefona. Objašnjene su metode i funkcije koje se koriste za održavanje glavnih funkcionalnosti aplikacije. Nakon obavljenog eksperimenta omogućen je izvoz podataka za dalju...
Izrada aplikacije za učenje programiranja
Izrada aplikacije za učenje programiranja
Nikola Prpić
U ovom završnom radu bilo je potrebno izraditi aplikaciju koja bi korisnicima pomogla u učenju programiranja. Aplikacija je namijenjena programerima početnicima i omogućava im da na interaktivan način vježbaju znanje na jednostavnim zadacima. Bazirana je na učenju jednog programskog jezika te nudi nekoliko razina zahtjevnosti zadataka za vježbu. Za izradu ove aplikacije korišten je React, biblioteka programskog jezika JavaScript, HTML, CSS te Firebase. Navedene su i druge, poznatije...
Izrada aplikacije župne knjižnice
Izrada aplikacije župne knjižnice
Marko Cindrić
Ovom diplomskom radu je zadatak bio izraditi aplikaciju knjižnice koja će se moći koristiti za potrebe župnika. Razvijena je za Windows operacijski sustav s obzirom da je to operacijski sustav koji župa koristi. U prvom dijelu rada su opisane korištene tehnologije, a u drugom dijelu je opisivana izrada praktičnog dijela diplomskog rada.
Izrada artističke 3D scene vanjskog prostora
Izrada artističke 3D scene vanjskog prostora
Matej Antunović
Cilj izrade ovog rada bio je pretvoriti 2D digitalni rad u 3D digitalnu scenu. Prilikom izrade svaki element iz 2D rada pretvoren je u element u 3D sceni, za što su korišteni različiti programi. Za modeliranje pojedinih elemenata korištena su znanja stečena na fakultetu, zajedno sa primjenom tekstura i materijala. Za izradu modela korišten je Blender, dok je scena napravljena u Unreal Engine 4. Pri izradi scene student proširuje znanja o korištenju potrebnog programa i tako...
Izrada autonomnog drona za pomoć pri parkiranju
Izrada autonomnog drona za pomoć pri parkiranju
Tomislav Safundžić
U ovom radu izrađena je maketa autonomnog drona za pomoć pri parkiranju. Sustav se sastoji od tri glavne cjeline: makete drona, programa za prepoznavanje i izdvajanje objekata u videozapisu, te programa koji objedinjuje prve dvije cjeline i omogućuje automatsko praćenje objekta. Kroz rad su razmotreni alati i tehnologije kojima je moguće riješiti zadani problem. Nakon opisa odabranih alata i tehnologija, objašnjena je realizacija sklopa: maketa drona i implementacija programskih...
Izrada autonomnog, jednofaznog, reguliranog, naponskog izmjenjivača u polumosnom spoju; 12V/230V,50Hz, 50VA, upravljanog s pomoću SG5324
Izrada autonomnog, jednofaznog, reguliranog, naponskog izmjenjivača u polumosnom spoju; 12V/230V,50Hz, 50VA, upravljanog s pomoću SG5324
Matej Miletić
Izrađen je autonomni regulirani izmjenjivač 12/230 V, 50 Hz, 50 VA. Rad izmjenjivača temelji se na integriranom krugu SG3524 i MOSFET-ima IRF3250. Provedena je analiza rada matematičkog modela kojom su detaljno prikazane sve pretpostavke, zakonitosti, te objašnjenja princip rada izmjenjivača. Takva analiza za rezultat daje valne oblike struja i napona koji se mogu očekivati na izlazu, ali i pojedinim ventilima, uz pretpostavku idealnog transformatora i ventila. Provedena su mjerenja...
Izrada biblioteke s Arduino melodijama
Izrada biblioteke s Arduino melodijama
Krešimir Turkalj
U ovom završnom radu je napravljen sustav uz pomoć Arduino Nano sklopovlja koji će svirati pjesme preko piezo zujalice. Note pjesme su zapamćene na EEPROM i po potrebi se preuzimaju i koriste za sviranje. Odabir pjesme i upravljanje se izvodi preko tipkala, prva dva za promjenu pjesme i treći za pokretanje i zaustavljanje sviranja pjesme.
Izrada blagajne za Raspbery PI2 platformu
Izrada blagajne za Raspbery PI2 platformu
Matej Barić
Raspberry Pi je računalo veličine kreditne kartice koje se uključuje u TV ili monitor te koristi tipkovnicu i miš. Može činiti sve što i jedno stolno računalo, od pretraživanja Interneta, procesiranja visoko razlučivog video sadržaja, uređivanja teksta do pokretanja igrica. Štoviše, postoji i mogućnost povezivanja s ostalim uređajima. Raspberry Pi 2 Model B je računalo druge generacije Raspberry Pia. Druga generacija uspješno pokreće Android, Linux, a za razliku...

Pages