Paginacija

Ultrazvučno mjerenje razine tekućina u industrijskim primjenama
Ultrazvučno mjerenje razine tekućina u industrijskim primjenama
Goran Bakić
U ovom završnom radu opisan je princip rada ultrazvučnog mjerenja razine tekućine u industrijskoj primjeni, a malo šire od toga. Rad se bazira na mjerenju razine tekućine u zatvorenim spremnicima, ali prikazani su i otvoreni spremnici. Prvo su opisane osnovne karakteristike ultrazvuka: frekvencijsko područje, brzina širenja ultrazvučnih valova, usmjerenost valnog snopa te izvori i prijemnici ultrazvuka. U nastavku objašnjen je princip rada ultrazvučne metode mjerenja razine...
Umjetna fotosinteza
Umjetna fotosinteza
Danijel Ilakovac
U ovom radu opisana je umjetna fotosinteza. Od njenog početka istraživanja do danas. Dane su matematičke jednadžbe te postupak oponašanja umjetne fotosinteze kao i konkretne slike. Navedeni su i fotosustavi koji su najodgovorniji za uspjeh ovog istraživanja. Ako ovaj istraživački rad uspije, imati ćemo otvoren put k širokoj i ekonomski isplativoj upotrebi vodika kao energenta.
Unaprijeđenje signalno-sigurnosnog sustava željeznice primjenom kibernetsko-fizikalnog modela
Unaprijeđenje signalno-sigurnosnog sustava željeznice primjenom kibernetsko-fizikalnog modela
Ranko Nišandžić
Signalno-sigurnosni sustav željeznica je temeljni sustav za upravljanje željezničkim prometom. Stalne promjene u tehnologijama i sigurnosnim zahtjevima prometa rezultirale su brojnim unaprijeđenjima. Danas su glavni oslonci razvoja novih naprednih, pa tako i željezničkih sustava, Internet stvari, oblak računala, umjetna inteligencija, analiza podataka, Industrija 4.0 i kibernetsko-fizikalni sustavi. Željeznice su kao složeni sustav upravljanja svakako zahvaćene utjecajem tih...
Unaprijeđenje stolnog nogometa primjenom mikroupravljačke i internet tehnologije
Unaprijeđenje stolnog nogometa primjenom mikroupravljačke i internet tehnologije
Mate Delaš
U ovom radu predstavljen je rad sa Arduino razvojnim okruženjem i Internet tehnologijama kroz izradu sustava za praćenje rezultata kod stolnog nogometa. Prilikom razrade rada potrebno je bilo uskladiti različite tehnologije i podsustave kako bi radili kao jedna cjelina. U radu se koriste dvije različite tehnologije, te su detaljno opisane njihove tehničke specifikacije i način na koji su prilagođeni za rad. Arduino razvojno okruženje ima izrazito veliki broj perifernih uređaja, a...
Unaprijeđivanje kvalitete CT snimaka primjenom neuronskih mreža
Unaprijeđivanje kvalitete CT snimaka primjenom neuronskih mreža
Kristijan Pavlović
Iako su CT snimke pogodne za prikaz koštanih struktura, slobodnih zglobnih tijela te topografskog odnosa koštanih i mekotkivnih struktura, njihov rastu´ci broj pove´cava potencijalni rizik od zraˇcenja i postaje razlog zabrinutosti javnosti. Da bi se smanjio potencijalni rizik, CT s niskom dozom zraˇcenja privlaˇci sve ve´cu pozornost, ali smanjivanje koliˇcine zraˇcenja znatno pogoršava kvalitetu CT snimke. U sklopu ovog diplomskog rada prouˇcene su state of the art metode...
Unaprjeđenje algoritma za prepoznavanje tekstualnih znakova
Unaprjeđenje algoritma za prepoznavanje tekstualnih znakova
Matteo Brisinello
Točnost algoritma za prepoznavanje tekstualnih znakova (engl. Optical character recognition - OCR) na slikama dohvaćenih sa set-top box (STB) uređaja igra vrlo važnu ulogu pri testiranju istih. Međutim, pokretanje algoritma za prepoznavanje tekstualnih znakova na takvim slikama često rezultira niskim postotkom točnosti. Uzrok tomu su navedene slike koje mogu biti niske rezolucije, loše kvalitete ili mogu sadržavat šarenu pozadinu. U ovom radu preporučene su četiri metode...
Unaprjeđenje detekcije teksta na slikama preciznim označavanjem skupova za učenje
Unaprjeđenje detekcije teksta na slikama preciznim označavanjem skupova za učenje
Ivan Dorkić
Cilj ovog diplomskog rada je pokazati hoće li precizno označavanje skupova za učenje poboljšati preciznost detekcije teksta. Opisani su problemi koji nastaju pri označavanju skupova podataka. Dan je pregled postojećih podatkovnih skupova za detekciju teksta i rješenja za detekciju teksta. Opisan je proces izrade vlastitih skupova podataka. Opisan je proces treniranja duboke neuronske mreže te su dane upute za pokretanje testiranja. Evaluirani su i analizirani dobiveni rezultati...
Unipol antene za tri frekvencijska opsega
Unipol antene za tri frekvencijska opsega
Danijel Maloča Damjanović
Završni rad pod nazivom „Unipol antene za tri frekvencijska opsega“ sastoji se od tri glavna dijela. Prvi dio je kratak uvod u antene i elektromagnetske valove, drugi dio je teoretski dio u kojem se predstavljaju parametri antena i unipol antene na konačnoj i beskonačnoj ravnini. Treći dio je laboratorijska analiza unipol antena i usporedba izmjerenih vrijednosti i vrijednosti dobivenih simulacijom
Unity aplikacija za borbene igre s kartama
Unity aplikacija za borbene igre s kartama
Eldin Mešić
U ovom radu pokazan je rad u više razvojnih okruženja kao što su Visual Studio, Azure Data Studio, Unity razvojno okruženje i Photoshop u svrhu razvijanja TGC i CCG desktop aplikacije nalik sličnim, uspješnijim aplikacijama od puno većih kompanija. Napravljena igra je napisana u C# programskom jeziku te sadrži mogućnosti spremanja podataka korisnika preko sustava za registraciju i prijavu, mogućnost pravljenja špila od velike kolekcije karti koje je moguće preko ...
Univerzalna programska okolina za ispitivanje i analiziranje ugradbenih računalnih sustava i uređaja
Univerzalna programska okolina za ispitivanje i analiziranje ugradbenih računalnih sustava i uređaja
Zvonimir Hajduković
U diplomskom radu istraženi su načini prijenosa podataka putem serijske komunikacije, ugradbeni sustavi, načini ispitivanja i analiziranja ugradbenih sustava, dostupne tehnologije te trenutno stanje korištenja protokola serijske komunikacije u ugradbenim računalnim sustavima. Također, opisani su izazovi i pristupi u razvoju sklopovskoga i programskoga rješenja univerzalne okoline za ispitivanje i analiziranje ugradbenih računalnih sustava te dane su ideje za rješavanje ...
Univerzalno računalno šahovsko sučelje
Univerzalno računalno šahovsko sučelje
Sten Boban
Kroz rad se provodi upoznavanje s osnovnim standardima šahovskih notacija (figure, šahovska polja, potezi...), u svrhu postizanja uspješne komunikacije između korisnika i programa. Za postizanje zamišljenog cilja potrebno je poznavati UCI (engl. Universal Chess Interface) protokol, zbog čega se u radu vrše detaljne analize UCI naredbi. Njihovo poznavanje omogućuje jednostavnu i laganu komunikaciju s programom te pruža mogućnost analiziranja pojedinih pozicija, koje se programu...
Unos i registracija korisnika pomoću Spring framework API-ja
Unos i registracija korisnika pomoću Spring framework API-ja
Marko Cecelja
Sustav razvijen radi pojednostavljivanja administratorima unos velikog broja korisnika u neku organizaciju. Potrebno je posjedovati excel datoteku s korisnicima i njihovim osobnim podacima te ih se samo u par koraka može registrirati u bazu podataka. Cijeli sustav je razvijen pomoću Java programskog jezika i Spring razvojnog okvira. Temelji se na REST API-jima koji na temelju HTTP zahtjeva obavljaju određene operacije. Poduzete su određene mjere sigurnosti kako bi se rad sa sustavom...

Paginacija