Paginacija

Mobilna aplikacija za rješavanje logičke zagonetke mostovi
Mobilna aplikacija za rješavanje logičke zagonetke mostovi
Ivan Šimunović
Tema završnog rada bila je napraviti mobilnu aplikaciju za rješavanje logičke zagonetke Mostovi. Za izvršenje je korišten Swift programski jezik i razvojno okruženje Xcode. Aplikacija je realizirana koristeći SwiftUI način programiranja. Ulaz u algoritam je matrica cjelobrojnih podataka gdje brojevi od 1 do 8 označavaju otok i koliko mostova taj otok posjeduje u konačnom rješenju, a broj 0 označava prazno polje. Izlaz algoritma također je polje cjelobrojnih brojeva gdje...
Mobilna aplikacija za samostalno učenje o matricama
Mobilna aplikacija za samostalno učenje o matricama
Tia Ledenčan
U teorijskom dijelu rada opisani su osnovni pojmovi i operacije s matricama korištene u aplikaciji za samostalno učenje o matricama. Kako bi se korisniku omogućilo samostalno usvajanje osnovnih pojmova, gradivo je podijeljeno u sedam lekcija za koje je izrađen matrični kalkulator i kviz s pitanjima iz te lekcije. Praćenjem osvojenih bodova korisnika, otključavanjem lekcija, korištenjem kviza i stvaranjem vizualno ugodnog sučelja ostvareni su igrifikacijski elementi u aplikaciji...
Mobilna aplikacija za samostalno učenje odabranih gramatičkih struktura
Mobilna aplikacija za samostalno učenje odabranih gramatičkih struktura
Patrik Makaj
Za potrebe je ovog završnog radu razvijena Android aplikacija EnglishIsFun namijenjena za učenje gramatičkih struktura engleskog jezika. Korisnici na zaslonu dobivaju informacije o tvorbi i korištenju gramatičkih struktura nakon čega imaju mogućnost samoprovjere uz kviz od 10 pitanja. Aplikacija je izrađena u okruženju Android Studio u programskom jeziku Kotlin i bazi podatka Cloud Firestore. U radu je objašnjena teorijska pozadina svih korištenih koncepata. Također, u...
Mobilna aplikacija za simuliranje ispita
Mobilna aplikacija za simuliranje ispita
Davor Štajcer
Ovaj završni rad se bazira na izradi aplikacije na Android operacijskom sustavu pisane u programskom jeziku Kotlin koja služi za simulaciju ispita kolegija sa prve godine Fakulteta Elektrotehnike, Računarstva i Informacijskih tehnologija Osijek. Android aplikacija je povezana sa NoSQL bazom podataka Firebase koja zapisuje podatke baze u JSON formatu, tj. datoteci koja ima nastavak .json. Kroz rad je objašnjena funkcionalnost prelazaka sa jednog zadatka na drugi i bilježenje postignutih...
Mobilna aplikacija za traženje suputnika
Mobilna aplikacija za traženje suputnika
Ivan Popić
Ova mobilna aplikacija omogućuje korisnicima da dijele svoje putničke želje i povezuju se s drugim putnicima radi zajedničkog planiranja putovanja. Korisnici mogu objavljivati svoje putničke želje, navodeći destinacije i datume putovanja. Drugi korisnici mogu pregledavati ove objave i javiti se korisnicima kako bi se pridružili njihovim putovanjima. Kroz korištenje suvremenih tehnologija kao što su Kotlin, XML, Firebase i Android Studio, aplikacija nudi sigurno, skalabilno...
Mobilna aplikacija za unaprijeđivanje organizacije i produktivnosti
Mobilna aplikacija za unaprijeđivanje organizacije i produktivnosti
Bruno Junaković
Završni rad objašnjava potrebna znanja, tehnologije, alate i vještine za izradu Android mobilne aplikacije. Objašnjen je rad s lokalnim bazama podataka na Android uređajima pomoću Room biblioteke, asinhroni procesi pomoću Kotlin Coroutines biblioteke te njihove prednosti i zašto bi se trebali koristiti. Važnost i primjena ubrizgavanja ovisnosti pomoću Koin dependency injection biblioteke i postavljanje pravilne strukture mobilne aplikacije po MVVM obrascu. Navedeni alati i...
Mobilna aplikacija za upravljanje resursima trgovine
Mobilna aplikacija za upravljanje resursima trgovine
Daniel Jursik
U ovom završnom radu razvijena je Android aplikacija za upravljanje resursima trgovine. Aplikacija je pisana u programskom jeziku Java uz prisustvo drugih knjižnica kao što su Retrofit, ButterKnife, Glide, PayPal i Firebase. Aplikacija je podijeljena na dva dijela: administratorski dio i korisnički dio. Administrator ima mogućnost postavljanja, ažuriranja i brisanja predmeta trgovine, kao i uvid u povijest i statistiku dodavanja ili ažuriranja predmeta, te popis kupljenih predmeta....
Mobilna aplikacija za upravljanje vatrogasnim aparatima
Mobilna aplikacija za upravljanje vatrogasnim aparatima
Matej Peršić
Teorijski dio rada obuhvaća izazove u upravljanju vatrogasnim aparatima. Prikazuju se i aktualna programska rješenja za navedenu problematiku, sukladno čemu je razvijena mobilna aplikacija za upravljanje vatrogasnim aparatima kao zadatak ovog diplomskog rada. Aplikacija je implementirana korištenjem tehnologije Xamarin.Forms. Na primjeru korištenja objašnjeni su ključni dijelovi implementacije. U programskom jeziku C# i korištenjem dostupnih NuGet paketa, dodane su...
Mobilna aplikacija za uslužne objekte
Mobilna aplikacija za uslužne objekte
Goran Klement
U ovom radu kreirana je i opisana Flutter aplikacija za lakše izvršavanje narudžbi u uslužnim objektima. Osim toga kreirana je i web stranica pomoću koje se kreiraju narudžbe. Svaki djelatnik može vidjeti samo narudžbe vezane za stolove koje je on preuzeo, može rezervirati narudžbu kako ju ostali djelatnici ne bi zabunom uzeli, te pri izvršenom poslu može obrisati narudžbu. Svaka narudžba ima tajmer koji kreće otkucavati kada klijent spremi svoju narudžbu. Svake sekunde...
Mobilna aplikacija za vizualizaciju mjerenja
Mobilna aplikacija za vizualizaciju mjerenja
Dominik Tkalčec
Primarni cilj ovog diplomskog rada je razvoj Android aplikacije koja olakšava učenicima i studentima praćenje i razumijevanje eksperimentalnih mjerenja iz područja fizike. Predstavljeno je moderno rješenje jednostavnog sučelja, koje omogućuje povezivanje na uređaj korištenjem Bluetooth tehnologije, dohvaćanje podataka s povezanog uređaja te vizualizaciju dohvaćenih podataka u tabličnom i grafičkom obliku. Također, omogućen je izvoz podataka dobivenih mjerenjem radi...
Mobilna aplikacija za šah na React-Native platformi
Mobilna aplikacija za šah na React-Native platformi
Davor Buha
U ovom diplomskom radu izrađena je mobilna aplikacija za online igranje šaha. U izradi aplikacije korištene su trenutno aktualne tehnologije na strani klijenta i poslužitelja. Aplikacija sadrži sve potrebne funkcije za potpun doživljaj klijenta te da mu omogući nesmetanu interakciju s poslužiteljem. Izrada aplikacije je podijeljena u dva dijela, prvi dio je izrada poslužitelja, dok je drugi izrada klijenta. Nakon uspješne provedbe obje faze diplomskog rada svi problemi su...
Mobilna aplikacija Čovječe, ne ljuti se
Mobilna aplikacija Čovječe, ne ljuti se
Josip Matijević
Završni rad na temu mobilna aplikacija „Čovječe ne ljuti se“ sadrži sljedeće zadatke: upoznavanje s Android operacijskim sustavima, kratak opis svih potrebnih znanja o Androidu kao uvod u konačno rješenje zadatka. Teorijski dio se odnosi općenito na Android sustave, njihov razvoj kroz povijest, arhitekturu i ostale značajke Android sustava. Obuhvaća teorijska znanja iz Java programskog jezika, te kratki opis razvojnog okruženja Android Studija u kojem je aplikacija izrađena....

Paginacija