Paginacija

Detektiranje artefakta stvaranja blokova u videu
Detektiranje artefakta stvaranja blokova u videu
Tomislav Jurić
U diplomskom radu osmišljen je algoritam za detekciju i mjerenje artefakta stvaranja blokova u videu. Algoritam, napisan u programskoj jeziku C, uspješno radi za MPEG-2 i H.264 kodirane video signale za razne rezolucije i brzine izmjene okvira u sekundi. Algoritam ne zahtjeva nikakve podatke o nekomprimiranom video signalu, odnosno radi obradu bez reference i ne koristi nikakve vanjske biblioteke za obradu okvira. Testiranjima je dokazano da je u stvarnom vremenu moguće obraditi sadržaj...
Detektiranje gubitka paketa pri prijenosu videa mrežom
Detektiranje gubitka paketa pri prijenosu videa mrežom
Ivan Glavota
U ovome radu opisane su najzastupljenije norme korištene za kompresiju video signala. Opisana je klasifikacija objektivnih metoda ocjene kvalitete video signala. Prikazana je manifestacija artefakata gubitka paketa nastalih pri prijenosu videa mrežom. Dan je pregled postojećih algoritama za detekciju artefakata nastalih zbog gubitka paketa u mreži. Predstavljen je vlastiti algoritam za detekciju artefakata nastalih zbog gubitka paketa pri prijenosu videa mrežom temeljen na pristupu bez...
Detektiranje i mapiranje reljefa površine kolnika
Detektiranje i mapiranje reljefa površine kolnika
Matej Milić
Diplomski rad opisuje i istražuje probleme detekcije i mapiranja nepravilnosti na cestama koristeći dostupne senzore na Android pametnim uređajima. Problem detekcije nepravilnosti je precizno očitavanje vrijednost sa akcelerometra i klasifikacija očitanih podataka kako bi se mogla stvoriti reljefna karta prometnica. U svrhu rješavanja tog problema razvijena je aplikacija za detekciju i mapiranje reljefa površine kolnika. Aplikacija koristi algoritam koji tokom vožnje detektira...
DevOps okruženje na Google Cloud platformi
DevOps okruženje na Google Cloud platformi
Ivan Jakab
Ispravno DevOps okruženje vrlo je važno za svaki ozbiljan razvoj programskog rješenja. Štedi vrijeme razvojnom timu, smanjuje mogućnost grešaka i daje pouzdanu kontinuiranu integraciju programskog koda u suvremenom razvojno okruženje. U radu je detaljno opisana Google Cloud Platform i brojni servisi na njoj koji pružaju pristup kompleksnim platformama kroz jednostavno sučelje. Prikazano je korištenje PaaS oblika računarstva u oblaku radi smanjenja vremena utrošenog na...
Dielektrik - rezonator antena
Dielektrik - rezonator antena
Christian Ujhazi
U ovom radu smo definirali što je DRA, kako se dizajnira, što predstavlja i kako izračunati rezonantnu frekvenciju. Cilj ovoga rada je proučiti kako se ponaša DRA, u ovisnosti dimenzija, oblika, te dielektricne konstante.
Diferencijalna kriptoanaliza
Diferencijalna kriptoanaliza
Josip Uršan
U ovom diplomskom radu opisana je temeljna ideja diferencijalne kriptoanalize na općenitom primjeru. Implementirana je jednostavna, proizvoljna, 4-bitna šifra sa dvije runde, jednom S-kutijom u svakoj rundu, te jednim potključem u svakoj rundi. Za ovu šifru provedena je potrebna analiza koju zahtijeva diferencijalna kriptoanaliza, a uključuje analizu karakteristike šifre do R-1 rundi i analizu frekvencija ulaza i izlaza šifre za karakteristiku do R-1 rundi. Nakon obavljene analize...
Digitalna soba
Digitalna soba
Ivan Kovačić
U završnom radu obrađuje se izrada sklopovskog i programskog dijela za model digitalne sobe kojom se udaljeno upravlja pomoću web stranice. Izrada se temelji na Arduino razvojnom susta-vu koji služi kao upravljačka jedinica, dok nam Ethernet modul omogućuje pristup maketi, a sa-mim time i upravljanje istom.
Digitalna vaga za mjerenje dinamičkog elisnog potiska
Digitalna vaga za mjerenje dinamičkog elisnog potiska
Juraj Palčok
Izrađena je maketa digitalne vage za mjerenje dinamičkog elisnog potiska za istosmjerne motore bez četkica (neg. Brushless DC electric motor). Potisak se mijeri pomoću ćelije za mjerenje sile (eng. Load cell). Izrađen je hardver koji se sastoji od dva podsustava, energetskog na kojem se nalazi elektronički kontroler brzine (eng. ESC) koji služi za upravljanje motorom (max struja 30A), te upravljačkog na kojem se nalaze elektroničke komponente HX711 A/D pretvarač te Arduino nano...
Digitalna vaga za mjerenje statičkog elisnog potiska
Digitalna vaga za mjerenje statičkog elisnog potiska
Eugen Šimara
Kako bi se riješio problem usporedbe različitih elisa, izrađena je maketa digitalne vage za mjerenje statičkog elisnog potiska. Hardverski dio se sastoji od Arduina, ćelije za mjerenje sile (engl. Load cell), elektroničkog upravljača brzine (engl. ESC), analogno-digitalnog pretvornika HX711 te trofaznog motora. Softverski dio izrađen je u Arduino IDE i Visual Studio 2012 programima. Prije izrade same makete, bilo je potrebno proučiti koje sklopovlje je najpogodnije za izradu iste....
Digitalna šahovska ploča
Digitalna šahovska ploča
Filip Sušac
U ovome radu izraĎena je maketa digitalne šahovske ploče. Maketa je podijeljena u dvije cjeline: sklopovsku i programsku. Materijal korišten za izradu okvira ploče i šahovskih figura je drvo, a sama ploča, dimenzija 50 x 50 cm, je od akrila. Unutar svake figure ugraĎena su dva magneta koji stvaraju dovoljno jako magnetsko polje za aktivaciju senzora Hallovog efekta, pričvršćenog ispod akrilne ploče. Za prikupljanje informacija od senzora korišteno je Arduino razvojno okruţenje...
Digitalni barmen
Digitalni barmen
Tomislav Gelešić
Cilj izrade Digitalnog barmena je realizacija usluge točenja pića pomoću identifikacije čaše s RFID sustavom. Sam proces točenja pića ostvaren je sa 6 vodenih pumpi koje su smještene u gornjem dijelu uređaja dok je čitač NFC oznaka u donjem dijelu. Korisničko sučelje je pojednostavljeno na jedan klikabilan enkoder a odabir i stanje u kojem se nalazi uređaj signalizirano je svjetlosnim efektima LE diodi i zvukom s komponentom Buzzer. Uspješno je realiziran zadatak i uređaj je...
Digitalni difraktometar
Digitalni difraktometar
Domagoj Steiner
Ovaj rad opisuje izradu digitalnog difraktometra i njegovu primjenu. Difraktometar je upravljan pomoću mikroupravljačke pločice Arduino Nano, a uz nju koriste se koračni motor, upravljač ko-račnog motora, senzor osvjetljenja BH1750 i tipkovnica od četiri tipke. Uz te komponente za rea-lizaciju uređaja korišteni su još SolidWorks, PursaSlicer, Eclipse IDE. Koraci izrade i realizacije uređaja su dizajniranje kućišta, izrada kućišta, spajanje komponenti, kodiranje...

Paginacija