Pages

Arduino igraća konzola s Nokia 5110 pokaznikom
Arduino igraća konzola s Nokia 5110 pokaznikom
Matija Vidović
U ovom radu prikazana je detaljna izrada jednostavne Arduino igraće konzole s Nokia 5110 pokaznikom. Za realizaciju ovog projekta korištena je Arduino UNO pločica. Ukratko je opisana svaka komponenta igraće konzole, pokazano je kako je riješen problem dodavanjem PCB pločice. Na konzoli je testiran rad jedne igre čiji kȏd je prilagođen kako bi igra bila funkcionalnija. Konzola kao dodatnu mogućnost ima i testni način rada u koji konzola može ući prilikom resetiranja. Testni ...
Arhitektura Android aplikacija
Arhitektura Android aplikacija
Filip Babić
Cilj ovog završnog rada je usporediti popularne arhitekturne obrasce za razvoj programske podrške odnosno njihovu primjenu u Androidu, u trenutno najzastupljenijim programskim jezicima za razvoj Android platforme, i dati uvid u prednosti i probleme svakog od obrazaca, pritom koristeći najbolje prakse i oblikovne obrasce za pisanje programskog koda. Rad je detaljno opisao postupke implementacije najpopularnijih arhitekturnih obrazaca u Android zajednici, razliku između istih i benefit...
Arhitektura modernih web aplikacija na ASP.NET Core platformi
Arhitektura modernih web aplikacija na ASP.NET Core platformi
Martina Grgić
Diplomski rad opisuje više modernih arhitektura softvera. Objašnjeni su različiti prikazi slojevite arhitekture: clean, onion i heksagonalna arhitektura. Radi razumijevanja teme obuhvaćeni su bitni principi i načela objektno orijentiranog programiranja. Kao najvažnije načelo slojevite arhitekture prikazan je primjer korištenja principa inverzije ovisnosti. Spomenuti principi i slojevita arhitektura pokazani su na primjeru jednostavne aplikacije izrađene u .NET Core tehnologiji. Kroz...
Arhitektura programiranja oblaka
Arhitektura programiranja oblaka
Ivan Balatinac
Programiranje u oblaku je u konstantnom porastu kao nova paradigma online usluga vezanih uz razna područja primjene i interesa. No, dizajniranje novih usluga u oblaku kao i dizajniranje usluga u već postojeće poslovne koncepte predstavlja veliki proces u koji treba uključiti puno elemenata. Od velike je važnosti za dizajnere aplikacija u oblaku da znaju koja su glavna pitanja i problemi sudionika usluga u oblaku kao što su korisnici oblaka, pružatelji oblaka i posrednici oblaka. U...
Arhitektura radio pristupne mreže u 5G sustavu
Arhitektura radio pristupne mreže u 5G sustavu
Mato Marinić
Ovaj završni rad se bavi temom arhitekture radio pristupne mreže od njenog razvoja u prvim generacijama mobilne mreže sve do pete generacije (5G). Svi korisnici se moraju povezati na mobilnu mrežu putem zračnog sučelja. Radio pristupna mreža se razvijala sa svakom novom generacijom mobilnih mreža te svaka sa sobom donosi svoja poboljšanja u odnosu na prethodnu. U radu je dan pregled arhitektura radio pristupnih mreža koja je pratila razvoj generacija mobilnih mreža te poboljšanja...
Arhitekture big data sustava stvarnog vremena
Arhitekture big data sustava stvarnog vremena
Alen Čamagajevac
Korištenjem principa serijske obrade podataka te obrade toka podataka moguće je dizajnirati sustave koji mogu obraditi veliku količinu podataka i korisnicima dati rezultate u realnom vremenu. Lambda arhitektura se u ovom slučaju osobito ističe. Prikazana je primjena ove arhitekture te se naglasak stavio na skalabilnost koju ovakva arhitektura pruža.
Asinkroni generatori
Asinkroni generatori
Darijo Đurđević
U ovom završnom radu detaljno su istraženi i objašnjeni tipovi i izvedbe asinkronih generatora te njihove osnovne značajke. Opisani su najčešće korišteni tipovi asinkronih generatora te princip rada asinkronog stroja u ulozi generatora. Kroz završni rad dani su primjeri brojnih asinkronih generatora te su analizirane prednosti i nedostaci pojedinačnih tipova. Prikazana je važnost asinkronih generatora zbog njihovog korištenja povezanog sa obnovljivim izvorima energije....
Asinkroni vremensko-digitalni pretvornik
Asinkroni vremensko-digitalni pretvornik
Boris Pešerović
U sklopu diplomskog rada projektiran je jedan vremensko-digitalni pretvornik te je implementiran na FPGA pločici i prikazani su rezultati mjerenja. Sklop je prošao kroz više promjena dok nisu dobiveni zadovoljavajući rezultati. TDC je projektiran u Quartus II kao shema i prebačena je u VHDL kod. TakoĎer je izvedena MATLAB simulacija jednostavnog vremensko digitalnog pretvornika i prikazani su rezultati simulacije
Aspekti kibernetičke sigurnosti u okruženju pametnog doma
Aspekti kibernetičke sigurnosti u okruženju pametnog doma
Antonio Mišević
Završni rad usmjeren je ka sigurnosti pametnog doma kao koncepta koji postaje sve češći i poznatiji tokom prijašnjih godina, dio zasluge za to ima koncept interneta stvari na koji se pametni domovi većinski oslanjaju. Nakon uvodnog poglavlja prolazimo osnovne informacije o internetu stvari i pametnom domu. U nastavku se spominju generalne informacije vezane za kibernetičku sigurnost od općenitih opasnosti i problem, koncepata i usluga. Zatim se pristupa kibernetičkoj sigurnosti...
Astabilni multivibrator
Astabilni multivibrator
Marta Hel
U završnom radu je opisan princip rada astabilnog multivibratora. Izrađeno je više Multisim modela astabilnog multivibratora i analiziran utjecaj pojedinih parametara na svojstva astabilnog multivibratora. Astabili koji su analizirani su: Astabilni multivibrator s otpornim opterećenjem prema masi, s RC opterećenjem, astabilni multivibrator kao naponsko – frekvencijski pretvornik, astabilni multivibrator s operacijskim pojačalom te s integriranim sklopom 555. Analizom ulaznih i...
Audio pojačalo za gitaru
Audio pojačalo za gitaru
Vice Đapić
U ovom radu je bilo potrebno izraditi gitarsko pojačalo uz pomoć tranzistorske tehnologije. Odabrana je AB klasa rada zbog najprihvatljivijeg kompromisa izmeĎu kvalitete zvuka i izlazne snage. Pojačalo je rasporeĎeno na tri PCB pločice koje su raĎene tehnikom zvanom nagrizanje (eng. Etching). Distorzijometrom i osciloscopom su izmjerene dobivene vrijednosti i vidljivo je da pojačalo ima jako dobar prijenos signala odnosno jako malu distorziju, što je odlika visoko kvalitetnih pojačala.
Autentifikacija korisnika raspoznavanjem uzoraka na Android platformi
Autentifikacija korisnika raspoznavanjem uzoraka na Android platformi
Luka Kordić
U teorijskom dijelu ovog diplomskog rada opisuju se moderne metode raspoznavanja i autentifikacije korisnika u računalnim sustavima. Objašnjena je važnost i načini raspoznavanja korisnika. Obrađena je biometrijska identifikacija, neki njeni tipovi i njihove specifičnosti. Naglasak je stavljen na metode zasnovane na postupcima strojnog učenja i raspoznavanja uzoraka. Posebno je obrađena metoda raspoznavanja korisnika na temelju potpisa. Opisani su neki postupci strojnog učenja,...

Pages