Pages

Vizualni višejezični prevoditelj zasnovan na načelima računalnih igara
Vizualni višejezični prevoditelj zasnovan na načelima računalnih igara
Marin Radoš
U ovom radu opisan je problem učenja jezika na načelima rada računalnih igara metodom igrifikacije. Analizirana su ranija rješenja za učenje jezika kroz igru, te je predloţeno rješenje za vizualno prepoznavanje objekata i prevoĎenje zapisanog tekstualnog oblika u neki drugi jezik. Na ovaj način personalizirano je učenje kroz igrifikaciju, svaki korisnik sam stvara svoje kvizove. Koristeći IBM Watson API za vizualno prepoznvanje i prevoĎenje te programski jezik Swift, programski...
Vizualno sućelje za simulaciju misije rekonstrukcije trupa broda
Vizualno sućelje za simulaciju misije rekonstrukcije trupa broda
Matej Žagar
Ovaj diplomski rad opisuje povijest, razvoj i rad autonomnih podvodnih vozila i sonara kao najvažnijeg dijela opreme istih. Ovim radom dan je uvid u tehnologije koje su se koristile ali koje se koriste i danas. Osim autonomnih podvodnih vozila i sonara u radu je pojašnjeno i okruženje OpenGl te programski jezik C++ pomoću kojih je narpavljen program simuliranog kretanja ronilice tijekom misije rekonstrukcije trupa broda. Simulacija prikazuje sučelje na kojemu se nalaze trup broda na...
Višekvadrantni istosmjerni pretvarač napona za upravljanje istosmjernim motorom manje snage
Višekvadrantni istosmjerni pretvarač napona za upravljanje istosmjernim motorom manje snage
Filip Halak
Završni rad sadrži opis matematičkog modela istosmjernog višekvadrantnog pretvarača i opis izrade i analize sklopa izrađenog prema navedenom modelu. U analizi matematičkog modela koji prethodi izradi makete posebna je pažnja pridana algoritmu upravljanja ventila te toku struje u pojedinim intervalima rada. Također je spomenut generatorski režim rada koji je blizak zadanom motorskom radu te moguć uz postojeću topologiju uz određene preinake upravljačkog kruga. Izrađena maketa...
Višeplatformska mobilna aplikacija za evidenciju dolaska zaposlenika
Višeplatformska mobilna aplikacija za evidenciju dolaska zaposlenika
Mario Gluhaković
Cilj ovog rada je izrada višeplatformske mobilne aplikacije u Xamarinu koja će omogućavati zaposlenicima prijavi i odjavu s posla primjenom NFC tehnologije. Aplikacija omogućava brzu i jednostavnu prijavu na posao, te od njih traži unos ID i lozinke. Teorijski dio rada obuhvaća opis tri najzastupljenije mobilne platforme Android, iOS i Windows Universal Platform i razvojnih okruženja za višeplatformske mobilne aplikacije od kojih je najvažniji Xamarin. Nadalje, sadrži opis...
Višeplatformski razvoj mobilne aplikacije za prikaz aktivnosti srednje škole
Višeplatformski razvoj mobilne aplikacije za prikaz aktivnosti srednje škole
Lovro Dijanović
U ovom završnom radu razvijena je višeplatformska mobilna aplikacija za Srednju školu Donji Miholjac. Aplikacija je višeplatformska, što znači da je mogu koristiti korisnici različitih operacijskih sustava. U prvom dijelu rada opisane su postojeće, trenutno najkorištenije višeplatformske tehnologije te je napravljena usporedba tih tehnologija. Dana je razrada problema prikaza aktivnosti škole i prikaz postojećih rješenja. Također su opisane usluge Backend as a service....
Višeplatformski razvoj mobilnih aplikacija sa sinkronizacijom u stvarnom vremenu
Višeplatformski razvoj mobilnih aplikacija sa sinkronizacijom u stvarnom vremenu
Marko Stjepanek
U ovom diplomskog rada analizirani su izazovi višeplatformskog razvoja mobilnih aplikacija za iOS i Android platforme s posebnim osvrtom na tehnologiju React Native. Opisani su načini pretvorbe programskog koda, mikrousluge, rad s korisničkim računima, korištenje socketa i lokalno skladištenje podataka pri nedostatku mreže. U praktičnom dijelu rada izrađena je višeplatformska mobilna aplikacija za pretragu i prijavu na događaje uz zahtjev za sinkronizacijom u stvarnom vremenu...
Višeplatformski softverski renderer
Višeplatformski softverski renderer
Domagoj Štrekelj
Cilj ovog rada je razmotriti softversko renderiranje kao moguće rješenje za problem rastućih razlika u sposobnostima grafičkog kartica dostupnih u osobnim računalima, minijaturnim računalima, pametnim telefonima, i sličnim uređajima. Ovaj rad pruža pregled osnova računalne grafike, s naglaskom na postupak renderiranja, posebice projekciju i rasterizaciju trokuta. U radu je demonstrirana implementacija višeplatformskog softverskog renderera izrađena u Haxe skupu alata otvorenog...
Višeplatformsko testiranje web i mobilnih aplikacija
Višeplatformsko testiranje web i mobilnih aplikacija
Matija Lekić
Svrha ovoga rada je osmisliti, napisati i izvršiti skup testova čija je svrha ispitati cjelovitost i ispravnost rada web aplikacije za rukovanje financijskih portfeljima pod nazivom Insa. Praktičan dio rada je proveden u suradnji s tvrtkom Hammer d.o.o. koja je vlasnik aplikacije. U izvedbi praktičnog dijela u obzir se uzima struktura aplikacije te metodologije rada tvrtke. U skladu s time, potrebno je koristiti alat za pisanje i izvršavanje automatiziranih testova koji se mogu ponovno...
Višeprotokolno komutiranje podatkovnog prometa u virtualnim privatnim mrežama temeljeno na oznakama
Višeprotokolno komutiranje podatkovnog prometa u virtualnim privatnim mrežama temeljeno na oznakama
Sara Pavin
U ovom diplomskom radu opisana je arhitektura mreža pružatelja telekomunikacijskih usluga. Nadalje, definiran je način rada, ciljevi razvoja te prednosti primjene MPLS tehnologije. Također, definirani su osnovni elementi MPLS mreže, protokoli koji se primjenjuju za distribuciju oznaka i usmjeravanje paketa te neka od MPLS aplikacijskih proširenja. Budući da se MPLS VPN smatra najprihvaćenijim aplikacijskim proširenjem, opisane su njegove inačice po slojevima: MPLS Layer 3 VPN, MPLS...
Višestruki PWM upravljač zasnovan na FPGA tehnologiji
Višestruki PWM upravljač zasnovan na FPGA tehnologiji
Zvonimir Korman
U ovom radu opisan je realizirani računalni sustav koji ovisno o korisnički postavljenim parametrima nudi višestruke PWM izlaze sa varijabilnom rezolucijskom varijablom, a da je pri tome računalno efikasniji od trenutno dostupnog rješenja. PCPS PWM upravljač razvijen je koristeći Nexys 3 razvojni sustav baziran na Spartan 6 FPGA, dok je korisničko sučelje realizirano u Xilinx razvojnom okruženju Software Development Kit koristeći programski jezik C. Prilikom testiranja detaljno je...
Vjetroelektrane na pučini
Vjetroelektrane na pučini
Mislav Lukačević
U ovom završnom radu pobliže je opisan pojam vjetroelektrane na pučini. Drugo poglavlje završnog rada posvećuje se opisu samog dizajna vjetroturbine i vjetroelektrane u cijelosti, uključujući proces instalacije i način međusobnog ili mrežnog spajanja vjetroturbina. Treće poglavlje daje uvid u trenutno stanje razvoja s navedenim najvećim svjetskim proizvođačima komponenti vjetroturbina. Unutar četvrtog poglavlja nalazi se primjer odabira prikladne lokacije na području...
Vjetroelektrane u Hrvatskoj
Vjetroelektrane u Hrvatskoj
Mihael Brezovec
U ovom radu opisane su vjetroelektrane, njihove vrste i izvedbe. Nabrojani su i detaljno opisani glavni dijelovi vjetroelektrane, opisana je i njihova uloga. Uz sheme djelovanja sila na lopaticu rotora analiziran je princip rada vjetroelektrana i izvedena formula za snagu vjetra odnosno snagu na rotoru. Opisana je proizvodnja električne energije u Hrvatskoj i proizvodnja električne energije od vjetroelektrana, potencijal energije vjetra i na koji način se provodi odabir lokacija...

Pages